1, 표상을 얼기설기 설정해둔다
2, 시나리오를 가볍게 준비한다
3, 시나리오 내에서 표상들의 관계가 어떨지 대략적으로 엮어둔다
4, 플레이어들이 캐릭터 메이킹에 쓸수 있도록, 표상과 그 세력을 좀더 공고하게 만든다
5, 4번 과정에서 너무 철저하지 않게 한다. 플레이어의 의사나 상상력이 어느정도 더해질 수 있도록. 바뀌면 안될 부분만 설정한다
6, 시나리오의 굵은 줄기만 설정한다. 자잘한 수단이나 방법같은건 플레이어의 영역이다
7, 플 하면서 같이 엮어나가는 느낌으로 진행한다
대충 이랬음 여태까진 ㅇㅇ
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