이게 좀 추상적인 개념인거 같은데...
현실 인간으로 치면 3대 500~600 정도 들면 힘 18 정도 받을 수 있을까?
능력치 설정하는데 어느정도 개념은 있어야 하지 싶어서
힘 16 정도 아님?
16정도가 3대 500일거고 18이면 이제 곰이랑 러시대결 할수 있음.
댄디 pc들은 다 기본적으로 영웅이 될 인재라는 설정이 붙어있는 애들이라
현실의 동물이 D&D에서 어떤 능력치를 갖는지 알아보면 되지 않을까 싶어서...마스티프: 13돌고래: 14양: 12낙타: 16당나귀: 15멧돼지: 13소: 18흑표범: 14사슴: 16늑대: 12악어: 15군마: 18갈색 곰(대형): 18검은 곰(중형): 15
19면 곰=오우거임
현실의 근력 수준을 그대로 수치화시킨거는 아니라고 보면 됨... 그냥 게이밍적인 숫자 표기지 절대적이라고 보기는 힘듬...
그렇긴한데...어느정도 가이드라인이 있어야 RP를 하던 마스터링을 하던 표현이 가능하지 싶어서
일단 대충 현실 헬창의 최고 수준이 14~ 16정도라 생각하면 됨. 18이면 곰이랑 힘겨루기가 가능한 수준이고 20이면 곰의 목을 비틀어죽일 수 있음.
힘 16 정도 아님?
16정도가 3대 500일거고 18이면 이제 곰이랑 러시대결 할수 있음.
댄디 pc들은 다 기본적으로 영웅이 될 인재라는 설정이 붙어있는 애들이라
현실의 동물이 D&D에서 어떤 능력치를 갖는지 알아보면 되지 않을까 싶어서...마스티프: 13돌고래: 14양: 12낙타: 16당나귀: 15멧돼지: 13소: 18흑표범: 14사슴: 16늑대: 12악어: 15군마: 18갈색 곰(대형): 18검은 곰(중형): 15
19면 곰=오우거임
현실의 근력 수준을 그대로 수치화시킨거는 아니라고 보면 됨... 그냥 게이밍적인 숫자 표기지 절대적이라고 보기는 힘듬...
그렇긴한데...어느정도 가이드라인이 있어야 RP를 하던 마스터링을 하던 표현이 가능하지 싶어서
일단 대충 현실 헬창의 최고 수준이 14~ 16정도라 생각하면 됨. 18이면 곰이랑 힘겨루기가 가능한 수준이고 20이면 곰의 목을 비틀어죽일 수 있음.