단순 재굴림이 사기여서인 줄 알았는데 꺼무위키 보던 중 룰에 버그가 있다고 하니까 궁금해짐
[일반] 럭키 피트를 금지하는 정확한 이유가 뭐임?
익명(223.62)
2022-07-10 09:29
추천 3
댓글 17
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링크 좀!!
https://namu.wiki/w/%EB%A1%9C%EA%B7%B8(%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/5%ED%8C%90#s-2.14
취소선 된 부분
쟤가 이상한 거 같은디? 나 럭키에 버그가 있다는 말 한 번도 못 들어봐써 룰을 읽어봐도 그런 껀덕지가 없는디
리롤 같은 귀여운 효과 말고 주사위를 '선택'한다는 부분이 문제임
러키피트 어택롤, 어빌리티체크, 세이빙쓰로 3가지 굴림에서 추가로 20면체 하나를 더 굴리고, 굴린 주사위 중에서 선택한다. 불리함인 경우 2개를 굴리는데 3번째 주사위를 굴려서 총 3개 중 자기가 원하는 것을 고를 수 있기때문에 너무 강하다는게 보통 이유.
근데 러키는 주사위를 굴린다음에 추가굴림을 하는게 아니라 굴림전에 러키포인트를 쓰겠다고 선언하는거임. 불리할때 더 운이 좋아지는 것이라 행운인거임. 굴림전에 쓰는거고, 실패인걸 성공으로 바꾸는게 아니니까 난 밴할 필요가 없다고 여김.
오오 ㄱㅅㄱㅅ
진짜 문제는 불리할때 운이 좋아지는게 아니라 눈감고 때리겠다던가 해서 불리한 상황을 직접 만들어서 쓰면 별로 불리할때 운이 좋아진단 느낌도 안들고 이점/불리점의 구분을 흐린다는거지 그리고 d20을 포인트당 1개 더하는거라 총 5개까지 굴리고 원하는걸 집어도 된단 것도 있음
눈감고 럭키는 생각못했다 ㅋㅋㅋ
눈감고 러키 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋ
눈감고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
밸런수가 궁금한 거라면, 이유보단 보편적으로 밴한다는 사실 자체에 비중을 두세요
불리함을 엘븐 어큐러시처럼 바꾸는건 솔직히 좀 그런것 같음... - dc App
너무 강한게 문제라기보다.. 그냥 재미가 없음
쪼렙때 숙련 없는거도 리롤해서 신테이크하는게 좀 그럼. 레벨 올라가면 별 거 없음.
휴식 빈도와 인카운터에 따라 달라지긴 하는데 2티어 기준 오피인가 하면 글쎄
위에 말처럼 룰적으로 허점이 있는 부분이 사실임