세션열려고 시나리오 준비하는 중인데, 어떤장면들이 있어야pc들이 서사쌓기가 좋을까?
[일반] Pc들 서사 맛깔나게 쌓게 해주는 좋은 방법이 있을까?
익명(222.234)
2022-07-11 02:56
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서로 부딪힐수밖에 없는 사건을 만들고 협력해야만 하는 상황을 만들어용
고민해야 캐릭터가 숙성되거 협력해야 팀이 됩니다. 대충 악의 조직이 인간폭탄을 도시로 잠입시킬려고 한다고 쳐용
이때 pc들은 잠입을 막아야 한다고 쳣을 때 검사하던중 스쿨버스에서 애들이 내리는 거에요. 방학식이 끝난 날이었죠. 애들은 거리로 나가고 싶어하고, 협력적이지도 않아요. 애들안에 인간폭탄이 이소다면 끔직하겠죠.
여기서 가장 쉬운 해결법은 애들을 총으로 쏘는거라고 할때 도덕을 위해서 애들을 어떻게든 붙잡고 하나씩 검사할것인가 아니면 당장의 실리를 위해서 쏠건가의 문제가 생기져.
어느쪽이건 팀이 둘로 나눤다면 이도저도 되지않아서 끔직한 결과가 나올거라 경고해요. 그럼 팀원들은 고민하게 되겠죠. 내캐릭터라면 어떤 선택을 할까? 내 캐릭터는 다른 캐릭터에데 어떻게 설득될까?
이런 딜레마를 많이 넣어주세요. 그런 딜레마가 생길수있는 환경을 조성해주세요. 그렇게 하면 잘풀ㄹ리거에용. 내가 님 플 시나리오가 어케 짜여 잇는지 모르니까 추상적인 것만 말하게 되지만.
팀위 가치관이 일원화된 경우도 잇어용 그땐 다음처럼 하면되용. 팀원들이 전원 이득충이라 인간폭탄일수도 있는 어린이 학살 하지마루요를 외친다면 아이들 속에 가족을 넣거나, 다른 범죄자가 도시안에 왔다오 경보를 주는겁니다. 어떤 가치관을 가지고있건 고민할수밖에 없는 상황을 주는 걱이 포인트입니다
내가 봤을땐 장면을 연출할게 아니라 근본적으로 플레이어들이 스스로 서사를 만들게 해야함. 미리 줄거리를 만들게 아니라, NPC들과 사건만 셋팅해놓고 플레이어들의 선택이 최대한 세계관 셋팅과 줄거리에 영향을 줘서 플레이어들이 지금 자신들의 이야기를 진행중이라고 느껴야함. 그 결과들이 멋지지 않고 사소한 거라도 하나씩 쌓이면서 의미있는 서사가 만들어지는것 같다
그것도 맞는 말이기 함. 최소한의 배경은 필요하지만.