쉴드 같은 리액션 주문들은 리액션의 트리거가 되는게 있잖아? 공격당하거나 매미맞을때 라던지
업소브엘리멘탈은 속성피해 입을때고
스크롤은 액션으로만 쓸수있는거로 아는데
그럼 쉴드 스크롤의 조건인 "공격당했을때"가 충족되지 않아도 행동으로 쓸 수 있음?
그게 된다면 원래 리액션 주문이 행동으로 시전가능함??
쉴드 같은 리액션 주문들은 리액션의 트리거가 되는게 있잖아? 공격당하거나 매미맞을때 라던지
업소브엘리멘탈은 속성피해 입을때고
스크롤은 액션으로만 쓸수있는거로 아는데
그럼 쉴드 스크롤의 조건인 "공격당했을때"가 충족되지 않아도 행동으로 쓸 수 있음?
그게 된다면 원래 리액션 주문이 행동으로 시전가능함??
https://twitter.com/Sealab2015/status/790636843888963584?s=20&t=pYnX8anRM6D1PMVxApd0_w
쟤는 이 답글 못 읽으니까 물어본 거겠지...
글쓴이야, 정답은 '된다'다. 심지어 시전 시간이 '반응행동'인 주문은 반응행동으로도 쓸 수 있다. 왜냐면 스크롤의 시전 관련 내용이 수정되었거든. 에라타에 뭐라고 적혔냐면...
https://rpg.stackexchange.com/questions/71611/is-it-possible-to-use-a-spell-scroll-with-a-spell-that-requires-a-reaction-to-ca
요약하면,
"스크롤을 읽어 주문을 시전하는 데에 필요한 시간은 해당 주문의 일반적인 시전 시간과 동일하다"야.