기억이 가물가물해서 질문글
질문1.
그 원 룰기준(p.92)으로 캐릭터 기능점수 향상판정이 해당 기능을 다이스굴려서 성공시 시나리오 끝날때 일괄적으로 다이스굴려서 성공하면 10각 실패하면 땡으로
판정하는걸로 아는데 그게 맞아?
질문2.
해당 신화와 관련된 걸로 이성체크해서 광기에 걸리면 크툴루신화 점수를 5점을 획득하는데, 그 이후 신화적인 존재로 이성체크하면 1점씩 추가라고 되어있는데(p.162)
이걸 그 캐릭터가 존재하는 한 영구적으로 봐야하는건지?
ex) a라는 캐릭터가 b라는 시나리오에서 신화관련으로 이성체크실패하여 광기에 빠져서 크툴루신화 +5점, 또 다른 신화적으로 동일하게 광기에 빠지면 +1 증가?
c라는 시나리오에 가서 신화관련으로 이성체크실패하여 광기에 빠져서 크툴루신화 +5점
→ a는 b, c시나리오에서 크툴루신화 +11증가?
1. 세션동안 한번이라도 성공한 기능들 체크해뒀다가 세션종료 후 일괄 1D100 굴려서 '실패'했을 경우에서 1D10의 향상판정 2. A라는 캐릭터를 생성해서 가장 처음 모독적인걸 보고 이성판정에 실패했을때만 크툴루 신화 +5 (다른 시나리오 가도 또 발생안함)
참고로 실패했을때 향상판정인 이유는 원래부터 높았던 기능보다 낮았던 기능에 성장의 기회를 더 주기 위해서임 탐사자 입장에서도 8, 90따리가 성장하는 거보다 50 미만이던 기능이 1D10 오르는게 더 유용하니까
오오 해결해줘서 땡큐 !