파티 구성해서 시나리오 깨는 캡콤 던드2 느낌으로 게임 개발하고 잇음!

전체적인 분위기 : dnd 3판 정도의 클래식 // 포가튼렐름

게임플레이 : 파티구성 후 벨트스크롤 액션

성장 : 힘민체 6스탯/
장비획득시 TRPG dnd식 피트+레벨이 성장(휩쓸기일격Lv3)

몬스터 : 몬스터마다 태그가 있어 강/약점, 공격방식과 모션
dnd몬스터매뉴얼 비슷하게 가려고 함

근데.. 아무래도 나는 정통 DnD TRPG느낌을 좀 더 강하게 주고 싶은데..
(요즘유행하는 이세계 등 느낌 보다는)

2d액션게임에 TRPG.. 어떤걸 추가하면 느낌이 더 있을려나?



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