육체 등 주 능력치= 다이스 수 백병 등 기능= 보정치(+1, +2) 덥크는 능력치보단 이펙트가 중요함.
육체가 1이면 다른 보정 없이면 1d10으로 끝. 기능은 판정 결과값에 더하는 거고. 더블크로스는 크리시 다음 주사위를 굴리면서 판정 결과값이 뻥뻥 올라가는 게 핵심이라 대부분 주사위 숫자가 많은 게 유리함
주사위 수 많아봤자 크리치7 기준으로 10개 이상은 결과값에 유의미한 변수 못 줌. 다이스는 10개 정도만 맞추고 기능치에 투자하는 게 유리함
육체 등 주 능력치= 다이스 수 백병 등 기능= 보정치(+1, +2) 덥크는 능력치보단 이펙트가 중요함.
육체가 1이면 다른 보정 없이면 1d10으로 끝. 기능은 판정 결과값에 더하는 거고. 더블크로스는 크리시 다음 주사위를 굴리면서 판정 결과값이 뻥뻥 올라가는 게 핵심이라 대부분 주사위 숫자가 많은 게 유리함
주사위 수 많아봤자 크리치7 기준으로 10개 이상은 결과값에 유의미한 변수 못 줌. 다이스는 10개 정도만 맞추고 기능치에 투자하는 게 유리함