기본적으로 뭐 시나리오등이 많아서 그런지 그걸로 입문한 사람들이 많고, 한번 룰 배워두고서 다른거 익히기 귀찮거나 딱히 익힐 필요성 못 느낀 사람들이 CoC만 계속 붙잡고 그러는거임
앵수가직(slaier999)2022-08-23 13:04
콘 오브 콜드가 심심한 주문이긴 해
ㅁㄴㅇㄹ(106.101)2022-08-23 13:40
1.trpg랑은 비슷하지만 아예 다른 업계가 통채로 COC로 넘어온거라 사람 수가 많다고 들었음. (아마 역극? 이라는 동네라고 기억함.)
2.일단 덩치가 크니깐, 규모의 경제가 돌아가기 시작함.
3. 규모의 경제가 돌아가기 시작했다는 말은, COC가 추구하는 게임 이외의 별개로 진화하기 시작했단 말과 일통. 미스테리 호러에서 벗어나 노잼방탈출, 호러 동물원, 연애물, 핵앤슬래쉬까지 섭렵함.
익명(vg6814elj5kp)2022-08-23 13:45
인구빨로 후려패고 있다는 소리구나
익명(125.182)2022-08-23 13:57
답글
얼추 맞음. CoC라고 해서 다 노잼 방탈출이나 타이만인건 아닌데 제법 많음
익명(wvivaud)2022-08-23 14:02
단편으로 열기 쉽고 인구도 제일 많고 시날도 다양하고 룰도 그리 안복잡하고 추리 버무리고 대중 이러한거였다~하고 시날 쓰기 편하고 그래서 그럼 coc라고 해서 노잼은 아님 그냥 취향 타는거지 재미있게 할수 있으면 뭔 룰이든 무슨 상관이냐..
노잼임, 쉬워서 하는 거. 물론 마스터마다 다르지만 거즘 온라인 방탈출임
많은게 재밌어서 많은건 아냐
재미란 건 기본적으로 룰보단 같이 하는 사람이 중요한거지.......많이 하는 건 그걸로 유입된 사람이 많고 직관적이라서 그럼.
룰 자체는 심플한 미스터리호러.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=trpg&no=163842
기본적으로 뭐 시나리오등이 많아서 그런지 그걸로 입문한 사람들이 많고, 한번 룰 배워두고서 다른거 익히기 귀찮거나 딱히 익힐 필요성 못 느낀 사람들이 CoC만 계속 붙잡고 그러는거임
콘 오브 콜드가 심심한 주문이긴 해
1.trpg랑은 비슷하지만 아예 다른 업계가 통채로 COC로 넘어온거라 사람 수가 많다고 들었음. (아마 역극? 이라는 동네라고 기억함.) 2.일단 덩치가 크니깐, 규모의 경제가 돌아가기 시작함. 3. 규모의 경제가 돌아가기 시작했다는 말은, COC가 추구하는 게임 이외의 별개로 진화하기 시작했단 말과 일통. 미스테리 호러에서 벗어나 노잼방탈출, 호러 동물원, 연애물, 핵앤슬래쉬까지 섭렵함.
인구빨로 후려패고 있다는 소리구나
얼추 맞음. CoC라고 해서 다 노잼 방탈출이나 타이만인건 아닌데 제법 많음
단편으로 열기 쉽고 인구도 제일 많고 시날도 다양하고 룰도 그리 안복잡하고 추리 버무리고 대중 이러한거였다~하고 시날 쓰기 편하고 그래서 그럼 coc라고 해서 노잼은 아님 그냥 취향 타는거지 재미있게 할수 있으면 뭔 룰이든 무슨 상관이냐..
룰은 똥인데 ㄱㅊ한 시나리오가 많음.
반대같은데
미스테리물이고 룰은 구린데 시나리오가 존나 많아서 돌리기도 하기도 편함