이전에 능력치 상승 (ASI)를 할때에 재주를 대신 얻을 수 있었던 것을 바꿔서 반드시 그때 재주를 얻도록 바꿈 대신에 이전과 완전히 똑같은 역할을 하는 능력치 상승 재주를 추가함.
섭클은 원래 있던 것이 개편되거나 새로 만들어 질것이며 총 합쳐서 48개가 될것임 이번 UA는 그중에서 바드, 레인저, 로그에 대해서 다룰 것임.
이번 UA에 수많은 재주가 추가 될 것이며 이전의 Epic Boon과 추가된 Epic Feat도 여기에 들어 있음, Epic Boon은 원래 20레벨 이후에서 얻었던 것과는 다르게 이제 18레벨에서 얻을 수 있으며 20레벨이 되면 Epic Boon 하나를 얻음.
치명타 규칙을 원래대로 바꿈, 1d20에서 20이 나오면 고양감을 얻던 것을 1이 나오면 고양감이 나오는 것으로 바꿈, 이런 고양감을 얻는 방식은 총 3가지를 생각하고 있으며 마지막 방식은 인간의 종족 능력으로 추가된 긴휴식을 취하면 고양감을 얻는 능력을 모두에게 주는 방식임.
신비, 신성, 원초 계열의 주문 목록이 9위계까지 전부 추가 될 것임, 초보자들이 주문을 괴상하게 골라서 직업이 제 능력을 발휘하지 못하는 사태를 막기 위해서 1레벨부터 20레벨까지 직업별 추천 주문 목록을 만들었음.
직업 모임이라는 개념이 추가됨, 예전 판본에도 흐릿하게 있었던 이 모임은 Expert, Warrior, Mage, Priest로 이루어져 있으며 이번에 UA에서 선보이는 것은 아티피서를 뺀 나머지 Expert 모임인 바드, 로그, 레인저임. 직업 모임에 따라서 사용이 제한되는 마도구나 획득 조건이 특정 직업 모임이어야 되는 재주가 생길 것임.
각 모임은 어느정도 공유하는 능력이 있으며 Expert 모임은 Expertise 능력을 공유하고 다른 모임에서 조금씩 능력을 가져오는 능력을 가짐 하지만 가져오는 능력이나 방식은 직업마다 다를 것임. 직업 모임마다 하나씩 뽑아서 파티를 구성하면 되니까 파티 균형 맞추는 것이 쉬워질 것임.
의식 주문 시전 능력이 사라질 것임, 모든 의식 태그가 붙은 주문은 이제 그 주문을 알기만 하면 직업이 마도사든 마법사든 상관없이 의식 시전할 수 있음.
1나올때 고양감 받는거랑 의식시전은 좋네
이제 피트 옵션룰 아닌거 좋다 - dc App
뭔가 편안해진 느낌 - dc App
워리어는 몽크, 파이터, 바바리안 메이지는 소서러, 워락, 위저드 프리스트는 드루이드, 클레릭, 팔라딘이겠네
캬 - dc App
서브클래스 위저드가 8개 10개 클래스가 4개씩 일려나
댄디 5.5 였네
레인저가 익스퍼트..?