일단 one dnd에서 그래플은 언암드 스트라이크 명중기반이고
Grapple 된 대상의 턴이 끝날 때 힘 기반 DC 대비 내성체크로 풀려나게 바뀌었음
추가로 Shove 도 언암드 스트라이크 기반
그래플러 피트는 4레벨 피트고 힘 혹은 민첩 13이상 필요하고
힘 혹은 민첩 1을 올려줌
그래플 된 대상 공격시 어드밴티지 주는건 똑같고
턴 당 한번 언암드 스트라이크로 대미지를 주면서 동시에 그래플이 가능하고
그래플 한 대상의 크기가 자신과 같거나 작으면 그래플로 인한 슬로우 효과가 안일어남
즉 몽크나 로그같이 빠른 클래스가 후방라인 적 멱살잡고 아군에게 끌고가는게 가능하겠더라 ㅋㅋㅋㅋ
가능할까? 5판 얘기지만 세이지가 멱살잡고 끌고가기는 그래플로 하라고 만든 시스템이 아니니 적군 이동용 메뉴버는 쇼브로 하라고 판정하던데.
그래플하고 못움직이는 것도 아니고 원래는 느려지는데 이 피트로 그 제약을 없애는건데 불가능할 이유는 없지않나?
원래는 들고나 끌고갈 수 있는 무게와 저항 도중 허비되는 힘의 양도 계산해야하니까 그걸 생략하면 아주 우스운 꼴이 되서, 걍 쇼브로 처리했던 걸로 기억한다.
텍스트보면 grappled 컨디션 movable 보면 The grappler can drag or carry you but the grappler suffers slowed condition while moving unless you are tiny or two more size smaller than the grappler 라고 되어있음
그건 2사이즈 작은 놈일 때 얘기고, 자기와 같거나 1사이즈 아래에까지 그게 적용되는지는 별개의 얘기.
그리고 애초에 자기보다 사이즈가 두단계이상 큰게 아니면 그래플이 안되기도 하고
그래플러 피트는 그걸 자기와 같은 사이즈까지 슬로우 컨디션 안걸리게 해주는 피트임
원 디앤디에서 저 피트만든 목적은 잡고 움직이라는거 같은데
직금 내 얘기가 그 얘기 아니냐. '슬로우 안걸린다'와 '사이즈에 따른 끌고가기 제한이 없다.'는 별개의 얘기라고. 설령 플레이테스트 도중 그게 가능하다고 정해질 순 있어도 현재까진 이렇게 판정하고 있었다고.
일단 플레이테스트 풀린거 기반으로 보면 애초에 그래플은 자기보다 두 사이즈 이상 차이나면 그래플을 못함 그래플된 대상을 질질끌고오는 룰이 있는데 이게 작은게 아니면 슬로우 상태 그런데 그래플러 피트는 자기와 같은 사이즈까지는 끌어도 슬로우가 안된다로 끌고오는걸 제한하는 내용은 없어보이는데
실제로 나와봐야 확실하니, 5판가지고 얘기해봤자겠지만, 세이지 말로는 애당초 5판에서 그래플 밀고 당기기룰은 적을 강제이동 시키는 용도라기보단, 자신이 그래플을 유지한 상태에서 이동을 해야할 때 사용하라는 의도로 만든 액션고 했어. 그래서 그걸로 뭔가 부수적인 전술적인 이득(적-본인 위치 관계 자체를 바꿔서 다굴용으로 쓴다거나, 어디론가 떨어트린다거나)을 보고 싶다면 밀고당기기가 아니라 쇼브로 처리하라고. ONE에서 그 입장을 바꿔야 할 이유가 있는지는 잘 모르겠지만. ONE는 세이지 자체가 바뀌기도 할테니 나와봐야 알겠다라는 얘기.
게다가 2사이즈 아래 정도라면 모를까 1사이즈나 동사이즈면 애당초 끌거나 드는 무게 제한에 걸려버리기 때문에, 그걸 전투시에 일일이 계산해야하나 말아야하냐는 문제가 또 생기고 말이지.
골리앗 몽크 각이냐