원랜 PC들은 걍 의뢰받는 쌩판 남이다 라는 설정으로 시나리오 만들었는데핸드아웃을 한번 만들어보니까 이게 좋더라고일단 보스나 히로인, 배경등 어떤것에 PC와의 접점을 만들어주면 PC들의 RP방향이나 감정이입이 아주 높아져서 좋더라.근데 한가지 중요한건 핸드아웃 작성할때 한명이라도 시나리오와 관련성이 떨어지면 그 PC는 진짜 쩌리가 될확률이 존나 높아서 고민좀 해야됨 . 아니면 진행하면서 GM이 비중을 존나 주거나물론 PL이 RP력이 개쩔면 그딴거 상관 없이 순식간에 주인공 포지션되는 경우도 있음....
맨날 고민하는게 PC3 이상까지 주면 뭐 주기 애매모호함...
어 존나 공감 PC1 히로인과 연관 PC2 보스와 연관 이러면 이후 PC 뭐주기 애매함
사건에 연관된 방식을 달리해서 핸드아웃을 만들 수도 있죠. 근데 pc 4가 자유 내지는 자유 비스무리한게 되는 건 자주 있는 일인듯