난 1이 좋긴한데 그러면 뭔가 플레이어들마다 다 생각이 다르고 취향이 다르니까 갈등이 자꾸 생길 것 같음...
댓글 28
잘만든 백스는 다른 플레이어의 심기를 거스르지 않아
익명(175.198)2022-10-20 02:11
둘다 되야하는데 본인 캐릭터 배경에 충실하면서도 그게 갈등이 되거나 기분나쁠것같으면 적절히 변형해야지 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:20
답글
플레이어 사이에 갈등이 생길만한 상황에서 조금 비튼다고 핍진성이 떨어지면 그건 그냥 못만든 캐릭터임 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:21
답글
애초에 상대가 기분나쁠만한 행동을 한다는건 그 캐릭터가 비호감상이라는건데 어느 작품이건 주인공이 비호감이면 욕먹는것처럼 PC도 마찬가지라고 본다 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:22
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그런 보는사람 기분나쁠만한 비호감적인 행동을 안하는게 캐릭터성을 해칠 정도면 그건 나쁜 캐릭터까진 아니지만 주인공으로는 나쁜게 맞음 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:23
답글
결론은 애초에 캐릭터 메이킹 단계에서 캐릭터를 마스터나 다른 PL이 호감을 느낄수있는 캐릭터로 만들어라. 그럼 내가 캐릭터답게 행동한다고 플레이어간 갈등이 생길거라는 걱정은 안해도 됨 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:30
답글
물론 니가 비릿한 범죄자같은걸 할수도 있는데, 그런 경우는 아군에게는 친절한 우리 개새끼같은 포인트를 넣거나 하면 됨 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:31
답글
사실 글 쓴 건 선성향 캐릭터 하면서 비릿한 범죄자 플레이하는 걸 방관하거나 가끔은 오히려 동조하는 게 약간 이상하지 않나? 같은 생각이 들어서였음 암튼 ㄱㅅㄱㅅ
익명(116.34)2022-10-20 02:46
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아 그런뜻임? - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:47
답글
그니까 니가 선성향인데 악성향 캐릭터의 의견에 반대하는게 그 캐릭터 플레이어랑 갈등이 생길것같다? - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:47
답글
대충 착하고 정직한 캐릭터인데 팀원이 옆에서 협박 사기 무력행사하고 있으니까 플레이어로서의 나는 ㄱㅊ은데 내 캐릭터가 이걸 보고만 있는 게 말이 되나?? 우리가 더 나쁜놈아녀?? 같은 생각이 들엇엇음
익명(116.34)2022-10-20 02:49
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ㅇㅇ 그맞
익명(116.34)2022-10-20 02:50
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그럼 그럴땐 반대하는게 맞음. 그치만 상대 기분까지 생각한다면 정의로운 니 캐릭터가 중재안을 제시해주는게 낫겠지. 예시좀 들어봄 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:50
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니 선한 캐릭터 옆에서 악성향 캐릭터가 NPC한테 협박으로 원하는걸 얻어내려고 하고 있으면 당연히 정의로운 니 캐릭터는 그걸 제지해야겠지. 다만 대안도 없이 제지하면 이야기가 진행되지 않으니까 소위 말하는 나쁜경찰 착한경찰처럼 악성향 캐릭터가 위협한 직후에 네 캐릭터가 자신은 옆에놈처럼 못되게 굴 생각이 없다면서 부드럽게 원하는걸 얻어내 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:53
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려 할수있겠지. 그게 성공하면 목적을 이뤘으니까 악성향 캐릭터 입장에서도 나쁠게 없을거고 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:53
답글
그리고 이런것까지 자기활약 뺏는다 기분나쁘다 하면 걔가 병신인거니 걱정안해도 되고 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:55
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다른 예시론 고블린 소굴 소탕이 목적인데 악성향 캐릭터가 그냥 불질러서 끝내버리자고 해. 근데 니 캐릭터가 선인이라 안에 있는 포로들을 죽일순 없다면 불을 지르는건 좋겠지만 그 전에 이러이러한 방법으로 포로를 구해내거나 안전장치를 확보하는건 어떠냐는 식으로 제안할수도 있지 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:56
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니가 걱정하는 상황에서 멀뚱멀뚱하는건 솔직히 핍진성이 없다가 아니라 캐릭터가 정의롭기만 하고 소심하고 무능한 호구처럼 보일 가능성이 더 높다고 봄 - dc App
익명(221.152)2022-10-20 02:58
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피가 되고 살이 되는 조언 감사함니다 ㅎㅎ
익명(116.34)2022-10-20 03:02
두마리를 다 잡을 줄 아는게 알피지를 잘한다는거임
첫 댓글처럼 처음 설정부터 둘 다 잡기 좋은 캐릭터를 하거나 (비교적 쉬운 방법)
머리 굴려서 줄타기를 하거나 (어려운 방법)
플레이어 수준의 대화를 통해 플레이어 의도를 파악하고 캐릭터 설정을 바꾸거나 (모던한 방법)
도와달라고 해 (쉬운 방법)
마우스빌런(124.197)2022-10-20 05:36
악성향이맘대로라는데 선성향은 손가락만빨면 잘못된거 아닐까? 밥은 생각했다 - dc App
아동심리학(kahomamimikiririk)2022-10-20 06:20
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최소한 그럴필요 있냐는 말정도는 해야하고 결과적으로 팀에 악성향이 하려는짓이 이득이거나 임무에 부합하는 일이라면 받아는 들이더라도 찝찝해한다거나, 할 수 있는 한에서 피해를 줄여주려하거나 해야한다고 봄 - dc App
두마리 다 잡는게 알피지를 잘한다고는 하지만
1번이 맞다고 생각하는 사람끼리 모이면 서로 피해를 주더라도 1번이 맞는거임.
물론 가끔가다 피해를 주더라도 RP위주여야한다는 놈이 막상 진짜 피해주면 정색하는 경우가 있는데 그런새끼는 대가리 꺠야되는거고
익명(183.102)2022-10-20 09:36
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trpg하는 사람들은 이런저런 유형에 하도 데인 경험이 많다보니 특이한것들에 정색하면서 무난하게 가려고 하는 경향이 있지만
향상심이 있는 팀이라고 판단했다면 이야기를 꺼내는게 맞음. 그러지 않으면 언제까지고 무난한 팀만 전전하게될걸.
익명(183.102)2022-10-20 09:39
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위쪽에서 악성향인 캐릭터를 방관하는 자기 캐릭터는 캐붕이지 않냐고 질문을 던진 모양인데
내 사견으로는 어찌됬건 그건 캐붕이 맞음. 남들이 나쁜짓 하는거는 칼들고 방해하고 다니면서 내 개새끼가 나쁜짓하는건 내 개새끼라고 봐주는게 착한건 논란의 여지가 있잖아? 애초에 그 시점에서 게임적 허용이 들어가는거임. 어느쪽에 중점을 두느냐가 맞는 말인거지, 두 마리 토끼를 모두 잡는건 불가능함. 난 그렇게 생각함.
익명(183.102)2022-10-20 09:43
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무난한 팀만 전전하게 된다는게 좀 꼽게 들릴수 있겠다 싶어서 ps첨부함.
취향적으로 무난하다는 거임.... 본인이 무난한 취향이라면 문제없지.
잘만든 백스는 다른 플레이어의 심기를 거스르지 않아
둘다 되야하는데 본인 캐릭터 배경에 충실하면서도 그게 갈등이 되거나 기분나쁠것같으면 적절히 변형해야지 - dc App
플레이어 사이에 갈등이 생길만한 상황에서 조금 비튼다고 핍진성이 떨어지면 그건 그냥 못만든 캐릭터임 - dc App
애초에 상대가 기분나쁠만한 행동을 한다는건 그 캐릭터가 비호감상이라는건데 어느 작품이건 주인공이 비호감이면 욕먹는것처럼 PC도 마찬가지라고 본다 - dc App
그런 보는사람 기분나쁠만한 비호감적인 행동을 안하는게 캐릭터성을 해칠 정도면 그건 나쁜 캐릭터까진 아니지만 주인공으로는 나쁜게 맞음 - dc App
결론은 애초에 캐릭터 메이킹 단계에서 캐릭터를 마스터나 다른 PL이 호감을 느낄수있는 캐릭터로 만들어라. 그럼 내가 캐릭터답게 행동한다고 플레이어간 갈등이 생길거라는 걱정은 안해도 됨 - dc App
물론 니가 비릿한 범죄자같은걸 할수도 있는데, 그런 경우는 아군에게는 친절한 우리 개새끼같은 포인트를 넣거나 하면 됨 - dc App
사실 글 쓴 건 선성향 캐릭터 하면서 비릿한 범죄자 플레이하는 걸 방관하거나 가끔은 오히려 동조하는 게 약간 이상하지 않나? 같은 생각이 들어서였음 암튼 ㄱㅅㄱㅅ
아 그런뜻임? - dc App
그니까 니가 선성향인데 악성향 캐릭터의 의견에 반대하는게 그 캐릭터 플레이어랑 갈등이 생길것같다? - dc App
대충 착하고 정직한 캐릭터인데 팀원이 옆에서 협박 사기 무력행사하고 있으니까 플레이어로서의 나는 ㄱㅊ은데 내 캐릭터가 이걸 보고만 있는 게 말이 되나?? 우리가 더 나쁜놈아녀?? 같은 생각이 들엇엇음
ㅇㅇ 그맞
그럼 그럴땐 반대하는게 맞음. 그치만 상대 기분까지 생각한다면 정의로운 니 캐릭터가 중재안을 제시해주는게 낫겠지. 예시좀 들어봄 - dc App
니 선한 캐릭터 옆에서 악성향 캐릭터가 NPC한테 협박으로 원하는걸 얻어내려고 하고 있으면 당연히 정의로운 니 캐릭터는 그걸 제지해야겠지. 다만 대안도 없이 제지하면 이야기가 진행되지 않으니까 소위 말하는 나쁜경찰 착한경찰처럼 악성향 캐릭터가 위협한 직후에 네 캐릭터가 자신은 옆에놈처럼 못되게 굴 생각이 없다면서 부드럽게 원하는걸 얻어내 - dc App
려 할수있겠지. 그게 성공하면 목적을 이뤘으니까 악성향 캐릭터 입장에서도 나쁠게 없을거고 - dc App
그리고 이런것까지 자기활약 뺏는다 기분나쁘다 하면 걔가 병신인거니 걱정안해도 되고 - dc App
다른 예시론 고블린 소굴 소탕이 목적인데 악성향 캐릭터가 그냥 불질러서 끝내버리자고 해. 근데 니 캐릭터가 선인이라 안에 있는 포로들을 죽일순 없다면 불을 지르는건 좋겠지만 그 전에 이러이러한 방법으로 포로를 구해내거나 안전장치를 확보하는건 어떠냐는 식으로 제안할수도 있지 - dc App
니가 걱정하는 상황에서 멀뚱멀뚱하는건 솔직히 핍진성이 없다가 아니라 캐릭터가 정의롭기만 하고 소심하고 무능한 호구처럼 보일 가능성이 더 높다고 봄 - dc App
피가 되고 살이 되는 조언 감사함니다 ㅎㅎ
두마리를 다 잡을 줄 아는게 알피지를 잘한다는거임 첫 댓글처럼 처음 설정부터 둘 다 잡기 좋은 캐릭터를 하거나 (비교적 쉬운 방법) 머리 굴려서 줄타기를 하거나 (어려운 방법) 플레이어 수준의 대화를 통해 플레이어 의도를 파악하고 캐릭터 설정을 바꾸거나 (모던한 방법) 도와달라고 해 (쉬운 방법)
악성향이맘대로라는데 선성향은 손가락만빨면 잘못된거 아닐까? 밥은 생각했다 - dc App
최소한 그럴필요 있냐는 말정도는 해야하고 결과적으로 팀에 악성향이 하려는짓이 이득이거나 임무에 부합하는 일이라면 받아는 들이더라도 찝찝해한다거나, 할 수 있는 한에서 피해를 줄여주려하거나 해야한다고 봄 - dc App
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모순을 받아들인다 항목 참고
두마리 다 잡는게 알피지를 잘한다고는 하지만 1번이 맞다고 생각하는 사람끼리 모이면 서로 피해를 주더라도 1번이 맞는거임. 물론 가끔가다 피해를 주더라도 RP위주여야한다는 놈이 막상 진짜 피해주면 정색하는 경우가 있는데 그런새끼는 대가리 꺠야되는거고
trpg하는 사람들은 이런저런 유형에 하도 데인 경험이 많다보니 특이한것들에 정색하면서 무난하게 가려고 하는 경향이 있지만 향상심이 있는 팀이라고 판단했다면 이야기를 꺼내는게 맞음. 그러지 않으면 언제까지고 무난한 팀만 전전하게될걸.
위쪽에서 악성향인 캐릭터를 방관하는 자기 캐릭터는 캐붕이지 않냐고 질문을 던진 모양인데 내 사견으로는 어찌됬건 그건 캐붕이 맞음. 남들이 나쁜짓 하는거는 칼들고 방해하고 다니면서 내 개새끼가 나쁜짓하는건 내 개새끼라고 봐주는게 착한건 논란의 여지가 있잖아? 애초에 그 시점에서 게임적 허용이 들어가는거임. 어느쪽에 중점을 두느냐가 맞는 말인거지, 두 마리 토끼를 모두 잡는건 불가능함. 난 그렇게 생각함.
무난한 팀만 전전하게 된다는게 좀 꼽게 들릴수 있겠다 싶어서 ps첨부함. 취향적으로 무난하다는 거임.... 본인이 무난한 취향이라면 문제없지.