무엇을 즐길것인가에 대한 문제임
댄디같은 룰은 간략화가 답이긴 함. 던월은 저렇게 하면 안굴러가지만, 댄디는 저렇게 안하면 너무 오래 걸려
모든 적이 머리를 베어야만 죽는 것도 아니고 꼭 모든 상황이 죽인다로 귀결되야만 하는 것도 아니니 이 부분은 유저 재량이지 않나
GM이 눈 앞에 헬름협곡 오르크 숫자만큼의 인카운터를 내놨다면 나라도 묘사 생략할 듯
무엇을 즐길것인가에 대한 문제임
댄디같은 룰은 간략화가 답이긴 함. 던월은 저렇게 하면 안굴러가지만, 댄디는 저렇게 안하면 너무 오래 걸려
모든 적이 머리를 베어야만 죽는 것도 아니고 꼭 모든 상황이 죽인다로 귀결되야만 하는 것도 아니니 이 부분은 유저 재량이지 않나
GM이 눈 앞에 헬름협곡 오르크 숫자만큼의 인카운터를 내놨다면 나라도 묘사 생략할 듯