직업 제한같은 건 없는거죠?
+ 다중직업같은 건 자기 레벨 빼기 1인건 알겠는데
법사의 증보, 냥꾼 특별한 재주같이 타 직업 주문이나 액션을 가져오는 능력들은 그 직업 1 레벨부터 시작한다는 느낌인 건가요? 가져오는 기술의 레벨 제한이 어떻게 되나요
+ PC가 충격피해 받을때 적지만 데미지 받을 수도 있는거죠? 물론 안 받을 수도 있고
+험난한 여정에서 길잡이, 척후, 보급담당은 팀에서 세명만 하면 되는거죠? 아니면 모든 파티원이 각각 그 셋 중 하나 씩을 도맡아야 하나요?
+ 전사 핵심액션 중에 창살을 구부리고 문을 부수는게 있던데 그럼 다른 직업들은 순수 근력만으로 물건을 부수는 액션이 불가능한건가요?
+ 다중직업같은 건 자기 레벨 빼기 1인건 알겠는데
법사의 증보, 냥꾼 특별한 재주같이 타 직업 주문이나 액션을 가져오는 능력들은 그 직업 1 레벨부터 시작한다는 느낌인 건가요? 가져오는 기술의 레벨 제한이 어떻게 되나요
+ PC가 충격피해 받을때 적지만 데미지 받을 수도 있는거죠? 물론 안 받을 수도 있고
+험난한 여정에서 길잡이, 척후, 보급담당은 팀에서 세명만 하면 되는거죠? 아니면 모든 파티원이 각각 그 셋 중 하나 씩을 도맡아야 하나요?
+ 전사 핵심액션 중에 창살을 구부리고 문을 부수는게 있던데 그럼 다른 직업들은 순수 근력만으로 물건을 부수는 액션이 불가능한건가요?
제발 룰북을 읽고 와... 던월은 무기제한 없고 클래스 피해가 따로 정해져있음 그니까 마법사가 바주카들고 싸우든 d4고 전사가 고무줄총들고 싸우든 d10임
2.증보는 그냥 주문 가져오는거라 다중직업이랑 1도 연관없고, 특별한 재주같은건 니 팀에서 정해라. 3.니 팀에서 알아서 하셈. 4.X 그냥 근력 위험돌파로 처리하면 됨. 그럼 왜 필요하냐고 물을 수 있겠는데 시스템이 다름. 창굽문들은 그냥 성공실패없이 무조건 이점보는 성공 아니면 6이하 뿐임.
룰북 두세번 읽었어!! 무기제한은 당연히 없겠지 했지밀 갑자기 뭔가 어색한 기분이 들어서 물어본거야 2 증보 주문 가져온다는게 몇레벨 주문이든 상관없단 소리? 아니면 술사들이 그렇듯 자기레벨 이하? 3은 알아서 하라는거보니 원래 해석이 자유로운 파튼가보네.. 다 답변해줘서 고마워
중간에 뭐를 또 추가했누 충격피해는 대미지를 얼마나 주는가는 상관없는데 그걸로 중상이나 죽음을 당하는 것만 아니면 됨. 걍 이것도 알아서 하면 되.
던월 자체가 탁바탁 마스터나 플레이어가 알아서 판단하라고 만든 파트가 많아서 그냥 "누가 마스터지?" 선언해도 존나 괴랄한거 아니면 문제될 일 별로 없음.
아 수정하기 전에 댓 쓴거구나ㅋㅋ 진짜 빠르네 역시 갓흥갤
증보 몇레벨 주문 가져오든 상관없는가? 이것도 탁바탁. 근데 어차피 자기 레벨보다 높은 레벨 주문은 주문 준비 액션에서 막히니까 상관없음. 그나마 천재로 그 주문 레벨 낮춰서 우회하는 방법이 있긴 함.
탁 씨발련아
얜 또 왜 풀발기임
던전월드 굴려봤으면 다섯번 읽어도 이해하기 힘든 좆병신룰인거 잘 알텐데 왤케 띠껍게 말함?
1. 무기제한은 없지만. 그게 서사적으로 어울리냐는 다시 생각해 봐야함. 예를 들자면 마법사가 갑자기 할버드를 적에게 휘둘러 본다고 하면. 아마도 마스터가 "마법사는 그런 무기를 한번도 다뤄본 적이 없습니다." 라는 설명을 붙이고. 아예 접근전 판정 자체가 성립이 안되고 위험 돌파로 적에게 위협만 가하는 수준으로 흘러간다던지, 혹은 접근전 판정에 -1 수치를 적용한다던지 할 것.
2. 충격피해 - 마찬가지로 묘사,서사적으로 어떠냐에 따라 다름. 결론부터 말하면 YES
3.험난한 여정 - YES, 다만 묘사에따라 남는 인원이 특정 담당을 협조하는 방식으로 판정에 유리를 받을수도 있을 것.
4. 증보 - 레벨 상관 없이 추가할수 있지만, 결국 주문 준비과정에서 렙제한이 걸려 큰 의미는 없을 것
5. 특별한 재주 - 다른 직업에서 가져온 액션에 캐릭터의 레벨이 언급된 경우, 그 직업에서 처음으로 액션을 가져온 때를 1레벨로 쳐서 레벨을 셉니다. = 그걸로 다른 직업 액션 가져온 레벨부터 1레벨 기준 액션이라고 생각하면 됨
아 그래서 룰북에 레벨 제한이 명시되있지 않았던거구나 주문준비 때 자기 레벨보다 높은 주문은 안되니까 키야 부랄탁
특별한 재주 이거 자주 토론되는 문제인데, 원문은 몰라도 액션에선 '다중직업'에 한하여 액션에 대해 설명하고 있어서 특별한 재주를 다중직업으로 취급해야하냐 아니냐로 말 많음. 난 아니다로 보는 쪽임. 1레벨로 취급한다는 설명이 없거든. 이것도 탁바탁.
참고로 난 그냥 언던함..
던전월드 룰에서 그러랬어? 어처피 마법사 딜 d4잖아? 그리고 마법사가 접근전 하려고 힘을 찍겠어? 이미 그걸로도 충분히 서사적인데. 개소리지.
위에서 딴사람이 말했듯 근본적으로 던월 자체가 탁바탁인 부분이 많고, 까놓고 말해서 AWE가 기본적으로 액션성공률이 높아서 저렇게 하는게 좀 더 부드럽게 굴러간다고 생각함. 접근전 자체가 성립 안할수도 있다고 예시든건 과한건 인정하지만. 클래스 피해만으로는 좀 부족하다는게 내 생각임. 힘 찍지 않더라도 수정치 +0 만 되도 진짜 어지간하면 다 성공이라..