길게쓰려다가 쓸데없는 말이 길어지는거 같아서 요약
1. 판정은 필수가 아니다.
2. 장애물의 처리는 룰이 보장하지만, 장애물의 등장은 결국 마스터가 조절한다.
3. trpg는 자동사냥 매크로를 돌려야할 게임이 아니다
판정을 했을때 흥미로운 결과로 유도 못할거 같으면 그런 판정은 할 필요도 없고, 그런 장애물은 등장시킬 필요도없다.
그냥 가능햇는지 불가능했는지 결과만 서술하고, 더 흥미로운 장애물로 스킵해라.
특히나 전사의 똑같은 무자비+피의 향기 접근전을 2번 연속 판정하지 말것.
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맞말
전사: 무자비피향으로 딜뽕 내는게 흥미러운 장먼이고 결과다 라는 주장에는 어떻게 반론히나오?
ㄹㅇ 이거좀 알려줘 ㅋㅋ
그냥 언던하자
플레이어 취향이 그런사람이고, 1대1 세션 같으면 말릴이유도 없지. 단지 초보 던월 마스터가 그렇게 진행하다보면 다른 애들은 손가락만 빨고 있을 확률이 높아서 별로라고 생각할뿐임. 게다가 딜뽕 할거면 던월보다는 댄디가 더 체계적임. - dc App