길게쓰려다가 쓸데없는 말이 길어지는거 같아서 요약

1. 판정은 필수가 아니다.
2. 장애물의 처리는 룰이 보장하지만, 장애물의 등장은 결국 마스터가 조절한다.
3. trpg는 자동사냥 매크로를 돌려야할 게임이 아니다

판정을 했을때 흥미로운 결과로 유도 못할거 같으면 그런 판정은 할 필요도 없고, 그런 장애물은 등장시킬 필요도없다.
그냥 가능햇는지 불가능했는지 결과만 서술하고, 더 흥미로운 장애물로 스킵해라.

특히나 전사의 똑같은 무자비+피의 향기 접근전을 2번 연속 판정하지 말것.

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