만약 추가 공격 요소가 있을 경우 쌍수 전투에도 적용됩니다. 라는 효과를 추가할 생각인데 폴암마+그웨마랑 딜량 비교하면 이게 맞음?
둘 다 힘 수정치 3이고 5레벨임. 이제 6레벨 됨.
폴암마 + 그웨마(글레이브): 2(1d10 + 3 + 10) + (1d4 + 3 + 10) = 52.5
단, 패널티 (명중률 -25%p하락) 고려시 실질적으로 약 39.375 DPR
쌍수 전투술 + 듀얼 위일더(롱소드) : 2*2(1d8 + 3) = 약 30DPR
일단 실친세션인데 두놈이나 파이터를 했음. 하나는 댄디해본적이 있어서 V휴먼 그웨마 폴암마를 들고왔고, 한놈은 쌍검임. 근데 당연히 딜량 차이 지리게 났고 쌍검쪽이 너무 구리다고 생각하고 있음. 근데 쌍검 버리긴 싫대.
그래서 듀얼 위일더를 버프해주려고 하는데 그 버프에 적당한 논리가 있어야 할 것 아님? 그래서 내 계산이 맞는지, 이정도 버프면 적절할지 물어보러 옴. 내 생각엔 쌍수 로망도 채우고 매직템 효과도 2배로 보고 AC + 1로 차별화도하고 괜찮을 것 같은데, 어떰?
일단 15렙까지 캠페인 릴레이가 계획되어 있음. 잘하면 20렙 캠페인까지 갈지도.
둘 다 힘 수정치 3이고 5레벨임. 이제 6레벨 됨.
폴암마 + 그웨마(글레이브): 2(1d10 + 3 + 10) + (1d4 + 3 + 10) = 52.5
단, 패널티 (명중률 -25%p하락) 고려시 실질적으로 약 39.375 DPR
쌍수 전투술 + 듀얼 위일더(롱소드) : 2*2(1d8 + 3) = 약 30DPR
일단 실친세션인데 두놈이나 파이터를 했음. 하나는 댄디해본적이 있어서 V휴먼 그웨마 폴암마를 들고왔고, 한놈은 쌍검임. 근데 당연히 딜량 차이 지리게 났고 쌍검쪽이 너무 구리다고 생각하고 있음. 근데 쌍검 버리긴 싫대.
그래서 듀얼 위일더를 버프해주려고 하는데 그 버프에 적당한 논리가 있어야 할 것 아님? 그래서 내 계산이 맞는지, 이정도 버프면 적절할지 물어보러 옴. 내 생각엔 쌍수 로망도 채우고 매직템 효과도 2배로 보고 AC + 1로 차별화도하고 괜찮을 것 같은데, 어떰?
일단 15렙까지 캠페인 릴레이가 계획되어 있음. 잘하면 20렙 캠페인까지 갈지도.
우리 세션도 이도류 공격은 추가 행동이 아니라 공격 행동의 일부로 취급하고, 검방은 실드 마스터 재주의 실드 배시 역시 공격 행동의 일부 + 공격하기 전에 배시할 수 있음으로 상향하긴 했음. 딜량은 명백하게 양손 무기가 우위인데 추가 행동은 똑같이 먹는건 좋은 밸런스가 아니니 그렇게 상향해보고 부족하면 더 탐구해보는게 어떨까.
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어차피 이렇게 해도 실질 DPR은 그웨마 + 폴암마가 더 세지 않음?
전에 그웨마랑 쌍검을 밸런싱해본적 있는데, 이렇게 하면 적당하더라:
1. 우선 그웨마 파워 어택을 -5+10이 아니라 -숙련 +숙련2배로 바꿈.
2. 그리고 DW피트를 경량+일반 무기만 가능하게 너프하고, 대신 캐릭터가 멀티어택이 있으면 추가행동으로 2번까지 공격 가능하게 함.
이렇게 하면 DPR이 양손일반 < 쌍수 < 양손파워 딱 이렇게 됨. 양손파워어택보다 더 썌진 않지만 명중을 잃지 않으면서 꽤 괜찮은 딜을 넣을 수 있고, 타격마다 추가피해 붙는 헌마, 임스마, 분노랑 붙으면 양손파워도 재끼는게 가능.
예전에 내가 마스터에게 그렇게 제안해서 적용해봤다가 후반갈수록 그웨마를 압도하는 괴물이 탄생해버려서 마스터가 식겁하면서 너프때림. 그웨마는 -5명중패널티라도 있잖어.
근데 쌍수는 패널티도 없으면서 피해 증폭무기랑 무기신성화 발라두면 혼자서 미쳐날뛰더라
그래서 난 걍 행동으로 공격할 때 행동의 일부로 턴당 한번 추가공격 가능하게 조정함