호미니아 원정대 보니까 클래스 겹쳐도 재밌게 하는 것 같던데요
아님 적어도 탱딜힐 역할은 하나씩 있어야 할까요?
겹쳐도 상관없지만 골고루가 좋음
밸런스 좋은 팟은 나쁜 팟에 비해 대처할 수 있는 범위도 적의 강함도 늘긴 함. 서로 역할이 겹쳐서 비교되지도 않고?
단순히 생각해서 매직템 입찰로 싸울 일이 줄지 - dc App
골고루가 좋음 곂치면 전투도 전투인데 일상이나 판정 굴릴때 골치아파서
매력 굴려주세요 하는데 워록 소서 둘 있으면 항상 누가 포기해야하잖아
어느겜이든 힐러 없으면 지옥이다... - dc App
역할이 완전히 겹치는건 안하는게 서로서로 무난하게 스포트라이트 받아갈 수 있어서 평균적인 재미가 더 올라가는 정도? 극단적인 예시지만 검방챔피언만 네명 있으면 전투는 무난하게 강할지는 몰라도 다른 캐릭터와 다른 차별점을 느끼긴 힘드니까
골고루가 아니어도 불가능하진 않지. 불가능하지 않을 뿐
호미니아 원정대는 주호민이 진짜 잘한 거임
역할분배가 돼있는편이 훠어어어어어어어어얼씬 재밌음 이건 확실함
각자 자기만이할수있는일이 어느정도 정해져있으니까 마스터도 훨씬 쉽게 재밌는 구성을 짤수있음
한쪽이 활약못한다면 그캐릭터의 분야측면 비중만 늘려도되기때문에
서브클래스나 멀티클래스가 겹치지 않으면 두 명 정도는 있어도 나쁘지 않은 거 같던데
힐딜탱보다는 스킬체크 능력치 다양성이 중요
3밀리 1밀리원딜 하이브리드도 잘 돌아갔다
롤 eu스타일이 왜 기본인지 생각하면 됨 다른 스타일이나 꼴픽으로도 게임은 할수 있지만 터질 확률이 높은거지
씹마니아가 뉴비 여럿 망침 ㄹㅇ
지능 판정할 때마다 위저드가 분량 가져가는데 지혜 판정할 때마다 드루이드랑 클레릭이 지분 다툼하고 있으면 좀 그렇잖아 그러다 민첩 판정해야하는데 민첩 캐릭터 아무도 없는 상황도 나오고
겹쳐도 상관없지만 골고루가 좋음
밸런스 좋은 팟은 나쁜 팟에 비해 대처할 수 있는 범위도 적의 강함도 늘긴 함. 서로 역할이 겹쳐서 비교되지도 않고?
단순히 생각해서 매직템 입찰로 싸울 일이 줄지 - dc App
골고루가 좋음 곂치면 전투도 전투인데 일상이나 판정 굴릴때 골치아파서
매력 굴려주세요 하는데 워록 소서 둘 있으면 항상 누가 포기해야하잖아
어느겜이든 힐러 없으면 지옥이다... - dc App
역할이 완전히 겹치는건 안하는게 서로서로 무난하게 스포트라이트 받아갈 수 있어서 평균적인 재미가 더 올라가는 정도? 극단적인 예시지만 검방챔피언만 네명 있으면 전투는 무난하게 강할지는 몰라도 다른 캐릭터와 다른 차별점을 느끼긴 힘드니까
골고루가 아니어도 불가능하진 않지. 불가능하지 않을 뿐
호미니아 원정대는 주호민이 진짜 잘한 거임
역할분배가 돼있는편이 훠어어어어어어어어얼씬 재밌음 이건 확실함
각자 자기만이할수있는일이 어느정도 정해져있으니까 마스터도 훨씬 쉽게 재밌는 구성을 짤수있음
한쪽이 활약못한다면 그캐릭터의 분야측면 비중만 늘려도되기때문에
서브클래스나 멀티클래스가 겹치지 않으면 두 명 정도는 있어도 나쁘지 않은 거 같던데
힐딜탱보다는 스킬체크 능력치 다양성이 중요
3밀리 1밀리원딜 하이브리드도 잘 돌아갔다
롤 eu스타일이 왜 기본인지 생각하면 됨 다른 스타일이나 꼴픽으로도 게임은 할수 있지만 터질 확률이 높은거지
씹마니아가 뉴비 여럿 망침 ㄹㅇ
지능 판정할 때마다 위저드가 분량 가져가는데 지혜 판정할 때마다 드루이드랑 클레릭이 지분 다툼하고 있으면 좀 그렇잖아 그러다 민첩 판정해야하는데 민첩 캐릭터 아무도 없는 상황도 나오고