공식 1렙 시나리오에서는 왠만한건 DC 13, 어려운건 18로 맞춰 놓음. 왜 이렇게 할까?
dc13이 성공과 실패가 5대5 비율이 되는 수치니까임.
1렙 기준으로 dc13을 중간 난이도로 설정하면, 어빌리티 +0에 숙련 붙였을 때 성공률 딱 50%고 어빌리티 +3 깡으로 부딛히면 55% 나옴.
dc15는 메인/서브 어빌리티에 해당 스킬 숙련까지 박아야 55-50% 뜨는 확률인데, 이걸 중간 난이도라고 부를 수 있을까? 해당 작업의 베테랑 전문 인력이 투입되어야 성공확률 50%인데?
이게 중간 난이도가 되려면 다른 사람이나 가이던스/바딕 같은 특수 보너스를 받거나, 스킬 별로 담당자가 있어서 해당 스킬은 그 캐릭터만 써야함.
그리고 후자는 내가 실제로 당한 일임
그 장편 세션에서 캐릭터들은 10렙 근처엿는데, 왠만한 dc가 15, 20, 25였음. 메인 어빌리티에 스킬 숙련 찍은 캐릭은 +10, 아닌 캐릭은 +0임. 이것 때문에 플레이가 존나게 경직됐고 아무도 상상력을 발휘하거나 임기응변을 하지 않게됨, 왜냐면 그 기발한 아이디어를 실행하면 실패확률 75%니까.
- dc official App
소셜 시도에 실패하면 그에 상응하는 패널티를 주는 마스터였던 건가...? 마스터도 띠용할 정도로 기발한 아이디어는 판정 없이 인정해주는 경우도 많은데...
그리고 누군 +10인데 누군 +0 이런 거는 전투에서 '각자' 내성 굴림 할 때나 '개개인'이 은신 굴릴 때 두각되는 거 아님? 스킬마다 담당하는 애가 있잖아 보통
전문가가 갈리는 걸로 표준 DC가 문제되는 경우는 아무리 생각해봐도 파티 중 한 명이 잠시 무리에서 이탈해서 개인행동을 하는 중에 좋은 아이디어가 불현듯 떠오른 경우밖에 없는데 이런 경우가 얼마나 있음? 보통 혼자 다니다가 기습 당해서 전투 인카운터랑 독대하면 좆되니까 다 같이 다니는 게 디폴트인데
예를 들어 pc의 능력 밖의 일이 임무로 떨어짐. 뭐 차원의 틈을 막는다던가 이런거임. 이 임무는 주문이나 능력으로 해결되는게 아니니 RP로 처리해야하는걸로 의견이 모이고 아이디어 뽑아서 시도함. - dc App
이제 이 차원의 틈에 대해 아는 사람을 찾아봐야 하고, 있다면 설득, 없다면 다른 방법... 이런식으로 계속 스킬체크를 시도하게 됨. 스킬체크해도 성공해도 엉뚱한 방향성이면 그냥 날린거고, 실패하면 그에 대한 조사나 기회는 사라짐. - dc App
각자 아이디어 내서 10번 이상 스킬체크를 시도하는데 처음 몇번은 전부 채팅으로 설명해서 스킬 담당자가 굴리도록 해보지만 나중엔 담당자 부재라던가 스킬 숙련 가진 사람이 없다던가의 이유로 +0따리가 사소해보이는거 하나 알아보는데 dc15를 통과해야하는 상황이 옴. - dc App
내 말이 그 말임
띠용한 아이디어 내면 낸 사람 상관 없이 해당 스킬 높은 파티원이 받아서 굴린걸로 쳐주기도 하지 않나 - dc App
주 스텟 스킬에+10인데 DC25를 자주 내놓는 마스터라면 마스터가 이상한거고, 15, 20가지고 힘들다고하는거라면 징징임. 뭣보다 밑에 글에선 DC10, 15, 20으로 내놓지 말라면서 왜 은근슬쩍 5씩 올라갔냐?
그리고 스킬별로 담당자가 있어서 그 캐릭터가 주사위 굴리는게 맞고, 가이디언스 바딕 못받으면 빡빡하고 받으면 널럴한것도 맞음. 기발한 아이디어가 떠올랐다면 그걸 니 옆에있는 도적 위저드 바드 드루가 떠올렸다고 하고 그러는거지 뭔 주스텟도 아닌거에 숙련도 없이 굴려놓고 징징거림? 아니 일단 DC 은근슬쩍 올린게 개꼴받네 진짜 ㅋㅋ
표준 dc가 원래 5에서 시작해서 10, 15... 30까지 올라감 - dc App
일단 제일 문제되는 스킬은 설득이랑 역사였음. 설득은 RP를 하다보면 +0이 하는 경우도 많았었고, 역사같은 경우엔 캐릭터 별로 백스가 다르기 때문에 아는 분야도 다르고 결국 +10짜리가 담당한다는게 불가능. - dc App
dc5는 너무 쉽다고 그냥 성공시켜줬고, dc10은 15퍼, dc15가 한 50퍼, 20은 20퍼, DC25 10퍼 DC30도 한 5퍼 정도로 떴었다. - dc App
dc30은 너무 높은거 아니냐 물었는데 너 말대로 담당자가 가이던스랑 바딕 받으면 충분히 띄울 수 있고 선언이 너무 과격해서 이정도는 해야한다 하더라. - dc App
dc25는 너무 자주 떠서, 바딕/가이던스 받을 수 없는 상황에 +4따리가 시도하다 자동실패하는것도 종종 봤다. - dc App
표준 DC로는 25가 고작 '매우 어려움' 정도 밖에 안됨. 내 기준으로 매우 어려움은 +3따리도 10퍼 확률로는 성공할 수 있어야 한다고 봄. 참고로 dc30은 '불가능' 난이도다. - dc App
그건 표준dc문제가 아니라 마스터 문제인데