하지만 동일한 판정을 세 번 했을 때 한 번이라도 성공할 확률=65%

숙련 보너스, 능력치 보너스 등이 붙으면 성공 확률은 당연히 더 높아진다 실패하는 게 말도 안 되어 보일 정도로

판정 난이도가 높은 게 문제가 아니다
한 번 실패한 것을 그대로 '꽝'으로 이어버리는 게 문제다
중요한 정보는 다른 경로로도 해당 정보를 얼마든지 얻을 수 있게 해놔야지

여기에 더해 실수를 꽝으로 해석해버리는 것도 문제다 특히 한 번 실패하면 돌이킬 수 없는 상황에서 말이지
실수는 다른 길로 이어지는 거지 틀린 길로 이어지는 게 아니다