유일한 단서나 통로를 위한 판정은 DC가 높고 낮고가 문제가 아님
5% 확률이라도 실패하면 세션 전체가 좆될 가능성이 있다는게 문제지
그런 가능성은 애초에 없는게 모두에게 이로움
방법을 ABC로 두고 C는 100%확률로 통과되게 만들던가
판정에 실패해도 패널티(데미지, 금전손해, NPC와의 관계악화 등)를 받고 진행되게 만들어야함
DC가 높고 낮고는 중요하지않음
판정 때문에 진행이 막히지만 않으면
5% 확률이라도 실패하면 세션 전체가 좆될 가능성이 있다는게 문제지
그런 가능성은 애초에 없는게 모두에게 이로움
방법을 ABC로 두고 C는 100%확률로 통과되게 만들던가
판정에 실패해도 패널티(데미지, 금전손해, NPC와의 관계악화 등)를 받고 진행되게 만들어야함
DC가 높고 낮고는 중요하지않음
판정 때문에 진행이 막히지만 않으면
아포월쪽에서 마스터 액션 강조하는것처럼, 실패에도 반응해줘야 한다는 것만 마스터가 인지하고 있으면 됨