&{template:default}{{name= Test}} {{[0]_[[[{{?{발사 횟수}, 0}>2} + {{?{발사 횟수}, 0}>3}]]]=
}} {{[[[?{1사 달성치}]]]_[[[{{?{발사 횟수}, 0}>2} + {{?{발사 횟수}, 0}>3}]]]=
}} {{[0]_[[[{{?{발사 횟수}, 0}>3}]]]=
}} {{[[[?{2사 달성치}]]]_[[[{{?{발사 횟수}, 0}>3}]]]=
}} {{[0]_[0]=
}} {{[[[?{3사 달성치}]]]_[0]=
}} {{[[[?{전체 달성치}]]]=
}} {{[[[?{전체 달성치}]]]= 전체 달성치
}} {{[[[?{3사 달성치}]]]_[0]= 3사 달성치
}} {{[0]_[0]= 3사 판정
}} {{[[[?{2사 달성치}]]]_[[[{{?{발사 횟수}, 0}>3}]]]= 2사 달성치
}} {{[0]_[[[{{?{발사 횟수}, 0}>3}]]]= 2사 판정
}} {{[[[?{1사 달성치}]]]_[[[{{?{발사 횟수}, 0}>2} + {{?{발사 횟수}, 0}>3}]]]= 1사 달성치
}} {{[0]_[[[{{?{발사 횟수}, 0}>2} + {{?{발사 횟수}, 0}>3}]]]= 1사 판정
}} {{[0]=
}}
복붙한 다음 ?{발사 횟수}에는 1부터 3 사이를,
각 달성치에는 굴리지 않은 횟수부터는 무조건 0을, 그 외에는 0 아니면 다른 임의의 값을 넣어보면
이런 식으로, 발사 횟수 이하의 '판정'은 나오지 않고
달성치로 0을 넣은 값 역시 지워진다.
각 항목 앞에 제목이 좀 지저분하게 되어 있는데,
template field를 overwritting하는 식으로 구현되어 있는 거라
(더 자세한 설명은 댓글에 링크 참조)
어쩔 수 없는 부분이다...
건독은 한 턴에 사격을 1, 2, 3번 할 수 있기 때문에
지저분하게 안 사용하는 값들이 튀어나오는 게 보기 싫어서 연구해 봤음.
이를 응용하면 댄디의 멀티어택이나 스닉 어택 유무에 따라
주사위를 여러 번 굴리거나, 다른 주사위를 굴린다거나 할 수 있으니
자신의 세션에 한 번 응용해보는 건 어떨까?
https://app.roll20.net/forum/post/5899495/roll20-tips-and-tricks-innovative-solutions-to-common-problems/?pageforid=9112320#post-9112320