이게 별 거 아닌 거 같아 보일 수 있는데



1d100 쓰는 룰에서 roll index manipulation으로 이걸 구현하려면

그때마다 주사위 100개를 더 굴리는 셈이고


달성치라는 건 성공하지 않으면 0이기 때문에, 이걸 판정하려고 주사위 100개를 더 굴리는 셈이라


결국 주사위 600개를 더 굴려서 비교판정을 돌려야 하다 보니,

이거 문자 그대로 렉이 2배 더 걸릴 판인데...;;



안 그래도 지금 1/3만 구현된 상태에서도

매크로 돌아가는 데 13초가 걸리는 환장할 상황이고.




사실 크리티컬이면 달성치에 표시해 주는 뭐 그런 걸로도

주사위가 300개 더 굴러가고 그러는 판이긴 한데...


이거 대체 어디까지 자동화를 해야 할지 잘 모루겟소요