오뚝이 1 힐 메타가 존재하는 이유는 돈법사가 1 힐 메타 상정하고 힐을 짜게 줘서 그런거잖아? 그런데 요즘 PC들이 기절하는 거 별로 좋아하는 플레이어들이 없는 것 같아.
그러면 힐량을 옵션룰과 하우스룰로 버프하는건 어떻게 생각해?
DMG에 힐링 서지 옵션 룰이 있잖아.
긴 휴식마다 히트 다이스를 절반만 회복하게 하는게 아니라, 전부 회복하게 해주고 짧은 휴식으로도 히트 다이스를 LV의 4 분의 1 만큼 회복할 수 있게 해주는 규칙. 행동이나 추가 행동으로 휴식당 한 번 히트 다이스의 절반까지 사용할 수 있는 규칙.
아니면 하우스룰로 힐 받을 때마다 히트 다이스를 추가로 소모해서 더 회복할 수 있게 하는 규칙은 어떨까. 힐링 서지 참고해서 한번에 소모할 수 있는 히트 다이스는 현재 LV의 4 분의 1 만큼 소모할 수 있게 말이지.
그래서 에너미로 PC HP를 팍팍 깎는 대신, 팍팍 회복할 수 있게 해주는건 어떨까? 어떻게 생각해?
그러면 힐량을 옵션룰과 하우스룰로 버프하는건 어떻게 생각해?
DMG에 힐링 서지 옵션 룰이 있잖아.
긴 휴식마다 히트 다이스를 절반만 회복하게 하는게 아니라, 전부 회복하게 해주고 짧은 휴식으로도 히트 다이스를 LV의 4 분의 1 만큼 회복할 수 있게 해주는 규칙. 행동이나 추가 행동으로 휴식당 한 번 히트 다이스의 절반까지 사용할 수 있는 규칙.
아니면 하우스룰로 힐 받을 때마다 히트 다이스를 추가로 소모해서 더 회복할 수 있게 하는 규칙은 어떨까. 힐링 서지 참고해서 한번에 소모할 수 있는 히트 다이스는 현재 LV의 4 분의 1 만큼 소모할 수 있게 말이지.
그래서 에너미로 PC HP를 팍팍 깎는 대신, 팍팍 회복할 수 있게 해주는건 어떨까? 어떻게 생각해?
그냥 라이프 클레릭을 하라고 해
라이프클레릭 힐량 만졸하레 뽑으려면 레벨 깨나 높아야됌
오뚝이 힐 메타가 싫은 이유 턴을 날리니까 오뚝이 힐 메타가 되어야하는 이유 턴을 날리는 게 강력한 상태이상이니까 하우스룰로 조절하지말고 적 난이도를 낮춰서 쉽게 내 문제의 본질을 봐라
오뚝힐은 마스터가 싫어하는게 보통임 저게 말이 되는거냐고 플레이어듯은 꼼수 개꿀 ㅎㅎ 하는 편
그냥 hp를 덜깎으면 되지 않을까
기절하는거 좋아하는 사람이 어딨어 마조쉑도 아니고
자기 PC 기절해서 아무것도 못하는걸 대체 누가 좋아함?
pc가 자주 쓰러지면 그건 난이도 문제가 있는거임
pc가 자주 쓰러지는건 고난이도 축에도 못든다 게이야... - dc App