사실 내용물을 안 채우고 디자인에 시간 쓰고 있으면 흔히 드는 착각임.
중간중간에 이상한 숫자들이 튀어나오는데,
Roll20 문법을 악용해서 구현한 부분들이 많은지라 저걸 어떻게 건드릴 방법은 없음...
걍 불-편하고 마는 수밖에.
머 그래도 최종본이 이 정도 퀄리티로만 나와 준다면 ㄱㅊ을듯???
근데 솔직히 내가 마스터링할 거면 걍 프로 계정을 사서 커스텀 시트를 만드... 는 것도 귀찮고
그냥 플레이 중에 귀찮고 말 거 같음;;
사실 내용물을 안 채우고 디자인에 시간 쓰고 있으면 흔히 드는 착각임.
중간중간에 이상한 숫자들이 튀어나오는데,
Roll20 문법을 악용해서 구현한 부분들이 많은지라 저걸 어떻게 건드릴 방법은 없음...
걍 불-편하고 마는 수밖에.
머 그래도 최종본이 이 정도 퀄리티로만 나와 준다면 ㄱㅊ을듯???
근데 솔직히 내가 마스터링할 거면 걍 프로 계정을 사서 커스텀 시트를 만드... 는 것도 귀찮고
그냥 플레이 중에 귀찮고 말 거 같음;;
이게 되네
얼마나 여기에 진심인거야 ㅋㅋㅋ - dc App
건독을 구원해줄 구세주... 턀갤의 건독킹.. 충성충성 ㅠㅠㅠ
저 짤 무시무시한 점 총기 명칭까지 넣어져있고 탄약소모 사격거리 이동방법 기타수정치, 거기에 더해 굴림결과랑 달성치까지 넣어둔 미친 시스템임; 근데 여기서 끝이아님. 굴림 이후에 보여지는 '인터페이스' 조차 신경써서 가독성이 ㅆㅅㅌㅊ 상태임ㄷㄷ 건독을 이이상으로 더 쉽게 하는 방법이 있을까? 싶은 생각이 듬 그저 건독 아는 사람은, 어려운 판정에 격하게 공감하고 글쓴이의 저 노력에 감동이 밀려오는 글임
아니 님 대체 뭐하는 사람임 개발자임? - dc App
개발자도 사람임 ㅋㅋ
백수고 개발자 비슷한 일 중에서 할 줄 아는 가장 복잡한 건 python으로 99병의 맥주 출력하는 거임. 이거 하는 데 개발자는커녕 코더 수준까지도 필요없음, 걍 포럼 다 뒤지고 다니면서 오만가지 다 시도해볼 근성만 있으면 됨...
루디니 그는 신이야! 매크로펀치! 매크로펀치!
진짜 기대하고 있어요