그래서 그냥 서사형식으로 최대한 이야기 위주로 풀어내고 모든 판정은 1d20 하나로 하는 식으로하면
플레이어들이 좀 많이 지루해 하거나 힘들어할까?
댓글 7
뭔 룰 쓸건데
ROTARING(rpg7754)2022-11-09 11:23
답글
던?월
익명(118.235)2022-11-09 11:24
답글
던?월에 d?20
ROTARING(rpg7754)2022-11-09 11:24
답글
일단 전투없는 세션을 할거기도 하고 판정폭을 크게 잡아서 서사로 풀어가는데 지루함(?)없게 최대한 가능성을 많이 둬보려고
댄디에서는 봊통 20짜리 굴리니깐 거기서 가져와봄
익명(118.235)2022-11-09 11:26
답글
생각해보니 던월이라 하기도 그렇네
아직 구상단계긴 한데 시트부분만 조금 던월에서 따오고 걍 플레이중에 판정은 다 d20으로 해벌일까 생각중임
익명(118.235)2022-11-09 11:28
답글
던월의 전투는 전투라는 별개의 분리된 장면이 아니라 다른 판정을 할 때와 마찬가지로 서사적 장면의 연속이라고 보라고 저번에 어떤 조언글에서 본 듯. 댄디만큼 전투가 '특별한' 규칙이 아니래. 그러니까 전투가 없다고 굳이 2d6을 버릴 필요는 없을거임. 오히려 전투 중심이면 댄디를 쓰겠지...
ROTARING(rpg7754)2022-11-09 11:29
주사위를 여러개 굴리는 건 종형 분포를 얻기 위함이고. 너가 1d20을 굴리는게 임의성을 더 늘릴려는 의도라면 적절하긴 한듯. 근데 굳이 이걸 알피지라고 불러야 하나. 섹극이 더 맞는거 아냐?
뭔 룰 쓸건데
던?월
던?월에 d?20
일단 전투없는 세션을 할거기도 하고 판정폭을 크게 잡아서 서사로 풀어가는데 지루함(?)없게 최대한 가능성을 많이 둬보려고 댄디에서는 봊통 20짜리 굴리니깐 거기서 가져와봄
생각해보니 던월이라 하기도 그렇네 아직 구상단계긴 한데 시트부분만 조금 던월에서 따오고 걍 플레이중에 판정은 다 d20으로 해벌일까 생각중임
던월의 전투는 전투라는 별개의 분리된 장면이 아니라 다른 판정을 할 때와 마찬가지로 서사적 장면의 연속이라고 보라고 저번에 어떤 조언글에서 본 듯. 댄디만큼 전투가 '특별한' 규칙이 아니래. 그러니까 전투가 없다고 굳이 2d6을 버릴 필요는 없을거임. 오히려 전투 중심이면 댄디를 쓰겠지...
주사위를 여러개 굴리는 건 종형 분포를 얻기 위함이고. 너가 1d20을 굴리는게 임의성을 더 늘릴려는 의도라면 적절하긴 한듯. 근데 굳이 이걸 알피지라고 불러야 하나. 섹극이 더 맞는거 아냐?