제발 너같이 플레이 경험도 없으면서 마스터 환상 품은 애들이 아무것도 모르고 마스터질 하다가 여러사람 민폐끼치기 일쑤니깐 최소 경험 1년은 쌓고 마스터 손대라
시나리오 뽕보다 일단 게임의 재미가 중요합니다 플레이어부터 해보세요
해보고 쓰고 공식 시날 몇번 정독하고 써 소설이랑 시날은 명백하게 달라
Trpg 시나리오는 그냥 소설이랑 많이다름. 소설은 스토리가 좋으면 어떤식으로 흘러가도되지만, trpg 시나리오는 아무리 스토리가 좋더라도 과정속에서 플레이어가 즐거움을 느끼는 요소가 없으면 안됨.
게임스토리랑 글은 많이다름 - dc App
하다못해 시작부터끝이 클리셰로돼있고 뻔한이야기여도 게임적요소가 충실하면 그만인거라서 - dc App
거기다 플레이어들은 좋은의미로든 나쁜의미로든 반드시 마스터의 예측을 벗어나기때문에 이야기 힘줘서 준비했는데 완전히 다른식으로 흘러가기도함 - dc App
이런걸 고려하려면 결국은 해보는게 답임ㅋㅋㅋ 플레이어로 좀 해본다음, 룰마다 있는 샘플시나리오로 마스터해보고, 레디메이드 시나리오 몇번해보면 이제 만드는데 감이 생길거 - dc App
근데 룰에 익숙하지도 않은데 시나리오를 쓴다는건 아예 성립이 안됨 영어도안배우고 영문소설쓰겠다는수준임 - dc App
일단 룰북을 읽어라
제발 너같이 플레이 경험도 없으면서 마스터 환상 품은 애들이 아무것도 모르고 마스터질 하다가 여러사람 민폐끼치기 일쑤니깐 최소 경험 1년은 쌓고 마스터 손대라
시나리오 뽕보다 일단 게임의 재미가 중요합니다 플레이어부터 해보세요
해보고 쓰고 공식 시날 몇번 정독하고 써 소설이랑 시날은 명백하게 달라
Trpg 시나리오는 그냥 소설이랑 많이다름. 소설은 스토리가 좋으면 어떤식으로 흘러가도되지만, trpg 시나리오는 아무리 스토리가 좋더라도 과정속에서 플레이어가 즐거움을 느끼는 요소가 없으면 안됨.
게임스토리랑 글은 많이다름 - dc App
하다못해 시작부터끝이 클리셰로돼있고 뻔한이야기여도 게임적요소가 충실하면 그만인거라서 - dc App
거기다 플레이어들은 좋은의미로든 나쁜의미로든 반드시 마스터의 예측을 벗어나기때문에 이야기 힘줘서 준비했는데 완전히 다른식으로 흘러가기도함 - dc App
이런걸 고려하려면 결국은 해보는게 답임ㅋㅋㅋ 플레이어로 좀 해본다음, 룰마다 있는 샘플시나리오로 마스터해보고, 레디메이드 시나리오 몇번해보면 이제 만드는데 감이 생길거 - dc App
근데 룰에 익숙하지도 않은데 시나리오를 쓴다는건 아예 성립이 안됨 영어도안배우고 영문소설쓰겠다는수준임 - dc App
일단 룰북을 읽어라