생동감있는 묘사 연기와 함께라면 그나마 낫긴한데딜계산하고 스킬생각하고 판정하고 이러는것때문에 약간 힘든거같음전투는 어디까지나 이야기를 만들어가는 수단이지결국은 역할극을 통해 이야기를 풍성하게 만들어나가는게 제일 중요한거같음- dc official App
사람마다 다 재미를 느끼는 포인트도 다르고, 어떤 룰이냐에 따라 전투의 재미도 다르고.... 걍 니가 재밌는대로 하면 ㅇㅋ아닐까
내가 진짜 다양한 곳에서 티알을 해봤지만 RP중심 티알러를 포함해도 대부분 딜계산하고 스킬생각하고 판정하는걸 좋아하는 애들이 존나게 많음.
의외로 이야기를 만들어나가는 티알을 좋아하는 애들이 ㄹㅇ 극소수더라
국내 Coc 돌아가는 양 보면 그런지는 잘 모르겠는데.. 그게 tr이냐고 따지면 할말 없지만
국내 Coc에도 전투 들어가면 딜뽕 찾는 애들 존나게 많음. 마스터가 전투자체를 배제하면 모를까. 그리고 coc도 일단 판정 중심 룰이란걸 잊지마라.
이야기도 잘 만들면 재밌는데 마스터나 플레이어의 돌발 행동으로 엉뚱한 부분으로 튀어버리거나 하는 경우가 있어서 모두의 니즈를 맞추기엔 너무 어려움. 차라리 무기로 적 대가리 깨버리는건 명확한 목표라도 있잖어. 적을 죽이고 아이템을 뺏는다는
그런 당신에게 페이트코어를 드리겠습니다 - dc App
전투할때 RP 빡씨게 하면 개재밌음