무역 상품 금 1파운드가 50gp
양변을 50으로 나누면 금 0.2 파운드가 1gp
0.02 파운드
재료비는 시장가의 절반이니까 필요한 재료는 금 0.1파운드
0.01파운드
5gp 이하의 물품이니까 하루만에 만들 수 있고
장인의 도구는 땜장이의 도구 쓰고
민첩 체크에 위조범의 도구 숙련 더하고
지능 체크로 진짜 금화랑 비슷한지 중간에 실수했는지 확인도 해야하나
양변을 50으로 나누면 금 0.2 파운드가 1gp
0.02 파운드
재료비는 시장가의 절반이니까 필요한 재료는 금 0.1파운드
0.01파운드
5gp 이하의 물품이니까 하루만에 만들 수 있고
장인의 도구는 땜장이의 도구 쓰고
민첩 체크에 위조범의 도구 숙련 더하고
지능 체크로 진짜 금화랑 비슷한지 중간에 실수했는지 확인도 해야하나
금, 납, 원본 금화? - dc App
금이 납보다 무겁긴 한데 판타지에서 텅스텐을 구할 것도 아니고 - dc App
금화를 잘라서 속을 비우고 납을 채운 다음 다시 뚜껑을 닫는게 나을지도 - dc App
그래서 실제로 금화 표면 갉아서 금 캐던일이 있었지 - dc App
찾아보니까 cm³당 무게가 금 19.30 납 11.34 텅스텐 19.25네. 수은은 13 정도...납은 차이가 너무 난다 - dc App
단순히 재료랑 도구랑 손재주좀 있다고 위조금화를 만들 수 있을거같지는 않은데
무게랑 부피 맞출 능력이 되야지 - dc App
위조금화를 얼마나 왜 만드느냐를 알아야지 댄디에서 위조금화만드는건 대상을 속이는 게 아니라 신의 이름을 사칭하는 모독적인 행동에 해당한다고 처리하면 좋다
재료비가 시장가의 절반이라고 금값이 절반이 되는 건 좀 많이 이상하지 않음??? 금화의 가치는 대부분이 원재료에서 나오지 시뇨리지가 반절이 된다는 건 말이 안 되자녀.
속은 납 같은걸로 채운다고 가정하는거 아녀? 찾아보니까 무게 차이가 좀 심하긴 한데 - dc App
옛날 금화는 거의 금 아니였음?
거의 금이지만 위조금화를 금으로 하면 의미가 없잖아 - dc App
옛날에도 돈떨어지면 금화에 은섞어서 양불리고 했음
최대한 단순히 생각하자고 뭘 해야 금화를 만드는지 - dc App
1. 금화와 동일한 모양으로 만들 수 있냐 2. 금화와 동일한 무게를 맞출 수 있냐 이것만 해도 어지간해선 다속아 - dc App
같은 모양으로 깍아야하니 손놀림이 필요할거고 같은 무게, 부피 맞춰야하니 순지능 판정 들어가고 2개 성공후 잘 만들었는지 검사판정 까지 - dc App
50으로 나누면 0.02파운드 아니야?
나는 DnD에서 gp들이 뭐 지역별로 일관화 되어 있지 않은 금 쪼가리 그런걸로 해석하는 편이라 뭐 양 좀 불릴려고 한다면 탐험 기간동안 다운타운 걸려서 좀 불리는거 ok해주긴 할듯