아무도 부른 적 없는 함수명에 쓸 영어단어 질문 시간이 다시 찾아왔읍니다.
건독의 달성치는 '성공 판정의 자릿수합'으로 정리되는데
대충 성공 실패를 넘어서 '얼마나 고퀄로 성공했냐'를 판정하는 기준이라고 생각하면 됨...
성공률이 높을수록(각 자릿수가 클수록 달성치가 높으면서 성공할 가능성이 높아지니),
스킬 레벨이 높을수록(최종 달성치에 가산된다) 달성치가 높아지는 걸로,
단순 성공 판정으로 따지기 심심한 결과를 비교할 수 있다는 걸 목적으로 하는 시스템.
그래서 걍 achievement로 해도 알아먹으려나 이거???
섀도런에선 다이스풀에서 5 이상 나온 주사위 수를 hit라고 하던데
알아들을듯, 정 애매하면 achievement degree 정도로 길게 풀어주면 되지 않을까
achievement rate?
짧게 할거면 히트 길게 할거면 글케?? - dc App
트래블러에서는 degree of success(margin of success)를 effect라고 부른다
Difficulty Class
completion progress 같은 걸 원하는가??
moon sing-chi - dc App
'치'는 귀찮아서 음차한 거 괜히 킹받네...
주성치의 성치임 - dc App
노르마