근데 대항 판정 매크로라는 걸 따로 만들 필요가 있...나...???
그냥 각각 자기 토큰을 클릭해서 달성치/DR 굴림을 하고
자기 두 눈으로 비교하면 되는 것 아닌가 하는 생각이;;
먼가 지금,
디자인적으로나 기능적으로나 지금 약간 과하게 많은 걸 담으려고 하다가
개발이 질질 끌리고 있다는 기분이 들고 그런다.
좀 쳐낼 거 쳐내고 대충 완성한 다음
현장의 실사용 피드백 받아가면서 수정하는 걸 전제로 짜는 게 맞나 이거???
근데 대항 판정 매크로라는 걸 따로 만들 필요가 있...나...???
그냥 각각 자기 토큰을 클릭해서 달성치/DR 굴림을 하고
자기 두 눈으로 비교하면 되는 것 아닌가 하는 생각이;;
먼가 지금,
디자인적으로나 기능적으로나 지금 약간 과하게 많은 걸 담으려고 하다가
개발이 질질 끌리고 있다는 기분이 들고 그런다.
좀 쳐낼 거 쳐내고 대충 완성한 다음
현장의 실사용 피드백 받아가면서 수정하는 걸 전제로 짜는 게 맞나 이거???
자동화의 길은 어디부터 욕심인가를 묻는 글이다
그렇다... 프로도 아니고 무료계정으로 이니시 판정(건독은 이니시 판정을 매 라운드마다 하며 성공/실패 시의 처리가 다 다른 개똥룰이다) 자동화를 할 생각을 하니 소오기 메스껍다...
테스트하게 건독 돌리면 되겠네