주사위 1 2 나오면 새로 굴리는거니까
가령 양손검 (2D6) 들면
원래는 2~12 박히던게 6~12로 최소 데미지가 4 올라가는 거잔아?
그럼 다른 특성인 한손검 들때 받는 무기에 +2 딜 올라가는거 얻는거랑 데미지 올라가는건 똑같은거 아냐?
양손검 특화는 최소 데미지 4 증가
한손검 특화는 최소데미지 2 증가 + 최대 데미지 2증가
이거 맞지?
주사위 1 2 나오면 새로 굴리는거니까
가령 양손검 (2D6) 들면
원래는 2~12 박히던게 6~12로 최소 데미지가 4 올라가는 거잔아?
그럼 다른 특성인 한손검 들때 받는 무기에 +2 딜 올라가는거 얻는거랑 데미지 올라가는건 똑같은거 아냐?
양손검 특화는 최소 데미지 4 증가
한손검 특화는 최소데미지 2 증가 + 최대 데미지 2증가
이거 맞지?
또 1이나 2가 나올 확률만큼 깎아야지
1~2가 나와야 사용 가능한데 다시 굴린 값은 무조건 써야 해서 실질적으로 그렇게까지 높아지는 편은 아님. 저거 없으면 평균 대미지 7인데 찍으면 8.3인갈로 올라가는 수준
아하 감사 또 돌리면 안되는거구나 또 돌려도 되는줄
2d6인 양손검과 마울은 확실히 이득인데, 1d10 무기를 주력으로 쓸거면 안 찍는게 나음 TR인 경우 리롤 하기 귀찮아서 가급적 안 찍음