건독의 행동 체크(턴) 순서는 룰북상 이렇게 되어 있음


1. 이동 선언(이동 방법을 선언)

2. 행동 선언(캐릭터의 [행동], 사격이나 격투 등을 선언)

3. 이동&행동의 해결(간이 행동 가능)



즉 실제로 이동이나 행동을 수행하는 것보다, 이동방법과 행동을 먼저 선언해야 하고

끼어들기나 기타 다양한 이유로 상황이 바뀌었다고 해도, 선언한 [행동] 대신 다른 행동을 할 수는 없음.

룰북에 '행동 취소: 선언한 행동을 변경할 수는 없지만, 취소할 수는 있습니다' 라고 명시되어 있어.



그런데 건독은 댄디처럼 자기 턴에 간이 행동(자유 행동 포지션)을 하나 받고

룰북상 '이동과 [행동]을 해결하는 도중 1회의 [간이 행동]을 할 수 있습니다' 라고 되어 있음.



이 구절만 보면, [간이 행동]은 이렇게 턴 개시시에 선언할 필요가 없고

이동이나 공격의 결과에 따라서 자신이 원할 때 쓸 수가 있는 거 같단 말임...



근데 (역시 댄디와 마찬가지로) 건독에는

'[행동] 대신에 [간이 행동]을 할 수도 있습니다(간이 행동을 2회 할 수 있습니다)'

라는 행동이 존재한단 말임...



그게 내가 처음에 이해했던 건, '[행동]'으로' [간이 행동]을 할 수 있습니다'처럼 이해해서

이걸 행동 선언할 때 무슨 간이 행동을 하겠다, 라고 선언하고

이걸 변경할 수 없다는 식으로 생각했거든???

그래서 매크로에도 '간이 행동의 효과를 행동 란에 받아오는' 식으로 만들고 있었고.



근데 괄호 부분을 생각해 보면, 이건 [행동] 선언 시에 "[간이 행동]을 하겠다" 라고 선언하고

2회의 간이 행동을 할 수 있게 되는 것이고

딱히 간이 행동의 내용까지 선언할 필요는 없는 거라고 이해하는 게 맞음???




이러면 내가 굉장히 삽질을 한 게 되는데.




덤으로 물어보는 건데, [간이 행동]에 대해서 끼어들기를 하면 어떻게 처리가 됨?

[간이 행동]의 내용을 선언하는 건 [행동]을 선언하는 것처럼 다뤄야 하나?



그러니까,


"[간이 행동]으로 스위치를 누르겠습니다."

"거기에 끼어들기 할게요! <상황파악> 판정 성공, 총을 쏴서 리모콘을 날려 버리겠습니다. 성공!"

"아... 그러면 [간이 행동]으로 스위치를 누르는 행동이 사라졌으니,

대신 NPC들에게 '젠장, 리모콘이 날아갔다!' 라고 전달하는 데 간이 행동을 쓰겠습니다."


이게 불가능한 거임??? 

간이 행동도 내용을 선언한 시점에서 바꾸는 게 안 되는 거임???