플레이 외적으로 이렇게 서술하세요. 이 npc가 알고 있는 정보의 질은 이곳에서 가장 신뢰할만 하며, 다른 정보원을 찾아볼 수도 있겠지만 그것은 꽤 힘든 길이 될지도 모릅니다
익명(211.46)2022-12-07 10:04
답글
아무리 악이라도 합리적으로 생각해본다면 이 npc를 죽이는걸로는 아무것도 얻을 수 없고, 오히려 더 피곤해질거라는 느낌을 주면 될듯
익명(211.46)2022-12-07 10:04
답글
나였으면 정보상 pc들이 정보상 npc를 죽이려고 할때 "날 죽이려고? 그래, 죽일 수 있으면 죽여봐!" 라고 엄포를 놓고 이 npc의 필요성을 상기시켜줄듯
익명(211.46)2022-12-07 10:06
답글
만약 저렇게 해도 죽인다고 하면, 그건 그거대로 재미있음. 그 npc가 평소에 알고 지내던 '친구'들이 pc를 고로시하러 쫓아오는거지
익명(211.46)2022-12-07 10:07
원하는걸 얻지도 못했으면서 목숨이라도 내놓으라고 칼 뽑는건 플레이어가 하류임ㅋㅋㅋ
익명(59.15)2022-12-07 10:04
악성향이랑 악당은 다른데스
익명(118.235)2022-12-07 10:06
음....캐릭터들이 파티를 이룬 이유가 있을텐데, 그거를 조력자도 공유하게 하는게 어떠십니까?
익명(39.7)2022-12-07 11:32
정보상이란게 존재한다면 존재할수 있는 이유가 있겠지
익명(183.102)2022-12-07 11:36
정보상 주변인이 통수를 쳐주던가, 정보상이 없어서 털리는 상황 구경시켜주면 됨. 미리 경고는 하고.
22k9(tunguska)2022-12-07 12:02
장물아비 겸 PC들에게 필요하기는 한데 직접 다루기는 뭐한 구질구질한 일도 대신 해주는 그런건 어떰
ROTARING(rpg7754)2022-12-07 12:19
답글
섀도런 픽서 마냥...
ROTARING(rpg7754)2022-12-07 12:20
미소녀로 만들어. 안대 낀 육감적 미모의 누님이라던가, 얼굴에 흉터가 있는 수녀라던가... - dc App
Loodiny(a0258369a)2022-12-07 12:44
답글
그러면 파티 중 누군가는 죽이지 말자고 할 거임... NPC 플롯아머로 이것보다 더 잘 작동하는 걸 본 적이 없다. - dc App
Loodiny(a0258369a)2022-12-07 12:45
답글
미안
올피(btwuaserpisovrmswffc)2022-12-07 12:46
답글
아니 뭐 분위기랑 안 맞으면 관두는 거지 미안할 것까지야...? - dc App
Loodiny(a0258369a)2022-12-07 12:49
답글
이미 써봤는데 안통했는갑지 ㅋㅋㅋ
익명(118.235)2022-12-07 13:42
플레이 외적으로 싸우지 않는게 좋습니다 하고 언급을 해두고서, 정보상도 나름 뒷배가 있어서 얘 함부로 협박하거나 하면 그 뒷배에게 내내 털려서 엄청 피곤해질테니까(뒷골목 돌아다닐떄마다 기습 한방 놓고 튄다던지, 플레이어 캐릭터들 정보가 적들에게 막 넘어간다던지...)얌전히 협상하는게 무조건 더 나을거라고 플레이 내적으로도 설득해 둬야지. 이러고서도 칼침 놓으려고 하면 걍 트롤러니까 플레이어를 킥 하고
익명(183.96)2022-12-07 12:47
옆에 쌔보이고 실제로도 쌘 경호원 붙여둬
익명(223.62)2022-12-07 13:09
이거 의외로 간단한 점인데.
딱 봐도 뭔가 있어보이게 만들어놓고
죽이게 유도했을 때
어떤 일이 일어나는가를
맛 보고 싶으면 죽여도 됩니다.
라고 하면 한번 숙고할 거.
그래도 죽이면 엄포한대로 해줘야지.
플레이 외적으로 이렇게 서술하세요. 이 npc가 알고 있는 정보의 질은 이곳에서 가장 신뢰할만 하며, 다른 정보원을 찾아볼 수도 있겠지만 그것은 꽤 힘든 길이 될지도 모릅니다
아무리 악이라도 합리적으로 생각해본다면 이 npc를 죽이는걸로는 아무것도 얻을 수 없고, 오히려 더 피곤해질거라는 느낌을 주면 될듯
나였으면 정보상 pc들이 정보상 npc를 죽이려고 할때 "날 죽이려고? 그래, 죽일 수 있으면 죽여봐!" 라고 엄포를 놓고 이 npc의 필요성을 상기시켜줄듯
만약 저렇게 해도 죽인다고 하면, 그건 그거대로 재미있음. 그 npc가 평소에 알고 지내던 '친구'들이 pc를 고로시하러 쫓아오는거지
원하는걸 얻지도 못했으면서 목숨이라도 내놓으라고 칼 뽑는건 플레이어가 하류임ㅋㅋㅋ
악성향이랑 악당은 다른데스
음....캐릭터들이 파티를 이룬 이유가 있을텐데, 그거를 조력자도 공유하게 하는게 어떠십니까?
정보상이란게 존재한다면 존재할수 있는 이유가 있겠지
정보상 주변인이 통수를 쳐주던가, 정보상이 없어서 털리는 상황 구경시켜주면 됨. 미리 경고는 하고.
장물아비 겸 PC들에게 필요하기는 한데 직접 다루기는 뭐한 구질구질한 일도 대신 해주는 그런건 어떰
섀도런 픽서 마냥...
미소녀로 만들어. 안대 낀 육감적 미모의 누님이라던가, 얼굴에 흉터가 있는 수녀라던가... - dc App
그러면 파티 중 누군가는 죽이지 말자고 할 거임... NPC 플롯아머로 이것보다 더 잘 작동하는 걸 본 적이 없다. - dc App
미안
아니 뭐 분위기랑 안 맞으면 관두는 거지 미안할 것까지야...? - dc App
이미 써봤는데 안통했는갑지 ㅋㅋㅋ
플레이 외적으로 싸우지 않는게 좋습니다 하고 언급을 해두고서, 정보상도 나름 뒷배가 있어서 얘 함부로 협박하거나 하면 그 뒷배에게 내내 털려서 엄청 피곤해질테니까(뒷골목 돌아다닐떄마다 기습 한방 놓고 튄다던지, 플레이어 캐릭터들 정보가 적들에게 막 넘어간다던지...)얌전히 협상하는게 무조건 더 나을거라고 플레이 내적으로도 설득해 둬야지. 이러고서도 칼침 놓으려고 하면 걍 트롤러니까 플레이어를 킥 하고
옆에 쌔보이고 실제로도 쌘 경호원 붙여둬
이거 의외로 간단한 점인데. 딱 봐도 뭔가 있어보이게 만들어놓고 죽이게 유도했을 때 어떤 일이 일어나는가를 맛 보고 싶으면 죽여도 됩니다. 라고 하면 한번 숙고할 거. 그래도 죽이면 엄포한대로 해줘야지.
위에 쓴사람이 많구만 나는 예전에 악 성향 인텔리전스 웨폰 썼었음
클레릭/팔라딘이 있다면 옷에 성표를 그리고 정보상 은신처를 성표로 도배