a0583caa0f16b54cb6f1c6bb11f11a3928ed782fc7fa8336

그래서 이렇게, 쿼리를 100개 넘게 만들면

그 이후로는 값이 변하지 않거나 매크로가 작동을 중지하거나 한다.



a15914ad2f3776b660b8f68b12d21a1d8303a809e59a


Roll20 위키의 연산 순서 관련 내용에서도 언급해 주는 부분.



이건 쿼리가 100종류 이상이어야 하는 게 아니라,

그냥 종류불문 쿼리 구문을 100번 이상 쓰면 생기는 현상이라서


a0583caa0f16b54cb6ed98a518d60403119c329e51c83ca058


이렇게 이미 선언한 쿼리를 사용하는 식으로 해도

순서상 100번째 이후의 쿼리들이 똑같이 치환되지 않는다.




a14004ad2535b27482ff5b40ee5aede9efcb43b6225e40a0f0fa10961ad2cb8912bd8b22d09dd3df52ee1c204a


그래서 매크로를 이따구로 짜면 안 됨...




근데 ㅅㅂ 이 짓거리를 안 하고 대체 어케 [제압 사격]을 구현한대...