난 히트 다이스란 말을 듣고

일정한 체력이 아닐거라 생각했는데.

피해를 받으면 히트다이스를 소모해서 임시 체력을 얻을거라 생각했어.

예를 들어

내 캐릭터의 히트다이스가 8D10이라 해보자
그리고 8의 데미지를 받는다 해보자

데미지를 입기에 나는 히트다이스 하나를 소모해 임시 체력을 얻어보자.

나는 굴려서 9의 임시체력을 얻었다.

8의 데미지를 입었고 나는 7D10과 1의 임시체력.
7D10+1의 체력인 거다.

또 적이 공격해서 10의 데미지를 받았다 치자.

적의 공격은 내 임시체력을 넘기에 히트다이스를 굴러야 한다.
내 임시체력이 1이니 10-1=9. 9데미지를 히트다이스 소모해 막아야한다.

다시 한번 히트다이스를 소모하지만, 이번엔 5가 나와 부족하다. 그럼 다시한번 히트다이스를 소모해야 한다. 이번엔 6이 나왔다.
나의 체력은 현재 5D10+2다.

그런데 적이 잠자기 마법을 사용한다!

잠자기 마법은 6HD이하의 적을 재우는 능력이다.
본래 8HD이상인 나는 통하지 않지만, 데미지를 입어서 HD가 줄어서 통하게 된다! 나는 그렇게 잠든다.

나는 이렇게 생각했는데 일정한거라서 좀 별로였어.