클래스, 직업, 주문, 추가 종족 제외하고 소소한 것들 정리해봄


공격 행동의 일환으로 공격하기 전이나 후에 무기 하나를 뽑거나 넣을 수 있음. 무기를 넣은 다음 다른 무기 뽑기 안됨.

기존 탈진 효과는 전부 삭제. D20 테스트(능력 판정, 공격 굴림, 내성 굴림)와 주문 DC에서 탈진 단계만큼 숫자를 뺌. 탈진 10단계를 초과하면 사망.

모든 캐릭터는 수직 혹은 수평으로 1.5미터 (5피트) 점프 가능. 그 이상은 DC 10 운동 체크 필요. 거기서 나온 숫자만큼 수평 점프를 하거나 그 절반만큼 수직 점프.

쌍수 공격이 보너스 액션이 아니라 공격 행동의 일부가 됨.

이동속도 30ft, 비행속도 60ft가 있다면 이제 30ft 걸은 다음 대시 액션을 써서 60ft 비행이 가능. 대시 액션 등으로 한턴에 두 번 이동하는 게 가능하지 않다면 걷든가 비행하든가 둘 중 하나만 해야함.

숏소드는 이제 단순 무기임.

인베스티게이션 스킬은 이제 단서를 보고 정보를 추론할 수만 있고 단서를 찾아낼 수는 없음.

도구에 숙련이 있으면 도구 사용 굴림을 할 때 숙련 보너스를 더할 수 있고, 거기에 연관된 기술에 숙련도 있다면 판정에 이점을 받음.


드래곤본 숨결뿜기가 공격 중 1회만을 대체해서 쏠 수 있게 됨. 2회 공격이 가능하다면 1번 공격하고 1번 숨결뿜을 수 있다는 것. 또한 혈통에 관계없이 15ft 원뿔 범위에 쏘든가 30ft 일직선 범위에 쏘든가 선택할 수 있음.

드래곤본 다크 비전 생김.

드래곤본 5레벨부터 10분 동안 숨결 뿜기와 같은 유형의 에너지로 만들어진 무형의 날개가 자라나 지상이동속도와 같은 속도로 날 수 있게 됨. 긴 휴식 당 1번.