아예 지속이 1시간인 능력이면 뭔가 던전들어가기전에 미리 시전하거나 할텐데 10분짜리 능력이면 당연히 모두 전투도중에 사용할텐데 그럼 1분이랑 많이 다른게 없지 않음? 10라운드 이상가는 긴 전투거나 전투 직후에 또 전투가 시작되는 경우가 아니면 시간적으로 얻는 장점이 크게 있을까 싶은데
추격전 같이 1분보다는 시간이 길게 이어질 거 같은 경우에 유용
확 달라지는건 없지만 그냥 1분보단 나은 그정도인가
10분이면 던전안에서는 인카운터 2~3번은 유지할수도 있음
10분이면 다음 전투가 빨리 일어났을 때 마스터 발목잡고 으앙 유지시켜줘 가능
1분이면 인카운터같다고 버프 두른다음 들어갔을때 아니면 말짱 황인데 10분이면 열심히 달려서 인카운터 돌입하고 버프 활용 가능