가끔 텍플에서 미리 묘사 미리 준비해둬서
롤20에 7~8줄되는거 한번에 올리는 마스터가 있는데
그렇게 하면 플레이어들은 묘사는 읽는게 아니라
키워드로 받아들임
문장이 기니까 하나하나 읽는것보다
쓱 훑으면서 중요해보이는거만 체크하거든
근데 묘사는 키워드 주려고 하는게 아니잖음?
빡쌔게 묘사하고 연출하는건 분위기 잡으면서 하는거지
세밀한 묘사는 목표가 아니라 수단임
묘사를 하는건 플을 더 재밌게즐기기 위한 수단이니까
플레이어가 그걸 받아들일 수 있게 여유를 주면서 해야함
갑자기 정보더미를 던져주면
그걸 즐기기보단 해석을 하니까
플레이어가 받아들일 시간을 조금씩 주면서
한줄씩 올리는게 더 좋음
그러면서 특정 문장 나올때 효과음을 키거나
볼드체나 기울임을 써도 좋고
하지만 무엇보다도
묘사는 분위기에 몰입하게 만드는 수단이니까
몰입할 시간을 줘야함
롤20에 7~8줄되는거 한번에 올리는 마스터가 있는데
그렇게 하면 플레이어들은 묘사는 읽는게 아니라
키워드로 받아들임
문장이 기니까 하나하나 읽는것보다
쓱 훑으면서 중요해보이는거만 체크하거든
근데 묘사는 키워드 주려고 하는게 아니잖음?
빡쌔게 묘사하고 연출하는건 분위기 잡으면서 하는거지
세밀한 묘사는 목표가 아니라 수단임
묘사를 하는건 플을 더 재밌게즐기기 위한 수단이니까
플레이어가 그걸 받아들일 수 있게 여유를 주면서 해야함
갑자기 정보더미를 던져주면
그걸 즐기기보단 해석을 하니까
플레이어가 받아들일 시간을 조금씩 주면서
한줄씩 올리는게 더 좋음
그러면서 특정 문장 나올때 효과음을 키거나
볼드체나 기울임을 써도 좋고
하지만 무엇보다도
묘사는 분위기에 몰입하게 만드는 수단이니까
몰입할 시간을 줘야함
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