밑엣글에 달린 댓글마냥 마스터가 파빌 허용해주고 그 캐릭터 저격해서 플 굴리면 어케됨? 그것도 마스터가 효율적으로 행동한거라고 봐야하나?
개인적으로는 분위기 조지고 플 터질거같긴 한데
댓글 6
'어떻게 저격하느냐' 그리고 '어떻게 받아들이냐' 가 중요하지
박수는 손뼉이 맞아야 일어난다는데 개뿔 맞아야 일어나는건 쿵짝이고.
익명(vg6814elj5kp)2022-12-20 12:02
답글
마스터가 무지성 궁수 출격 인카운터로 저격하면 파빌러가 빡치는게 정상이겠지.
하드CC 컨트롤러&스커미셔or러커, 전열솔져&유리대포 아틸러리&함정지형 등등 저격에도 여러 조합이 있을거임.
혹은 파빌러 PC가 강하기때문에 견제한다는 RP를 곁들여주는것도 효과적이겠고(물론, 다른 PL들이 주목도가 낮아진만큼 달래주는 과정이 필요하겠지만. 이건 애초에 파빌러가 할 일이고. 아무리 GM이라고 PL이 싼 똥 치워줄 의무는 없음).
플레이어는 PL대로 파빌한걸 마스터와 팀원들한테 미안하다고 받아들여야겠지. 파빌쪽에서 강하게 치고들어간 만큼 RP쪽에서 다른 PC들에게 양보하거나, 지원해주는 후열 클래스들이 위험해 처했을 때 자기 딜딸보다는 그 PC들을 구하는데에 우선점을 둔다거나 말이야.
익명(vg6814elj5kp)2022-12-20 12:09
답글
수많은 문제는 결국 더 좋은 테크닉으로 해결이 됨. 아니면 게임성보다는 다같이 웃고 즐긴다는것에 중점을 둠으로써 해결할수도 있고.
내가 뉴비라 그런 테끄닉을 모를 뿐이지 ㅋㅋ
익명(vg6814elj5kp)2022-12-20 12:10
기본적으로 별로라곤 생각하는데
팀이 짜고 캐릭터 다 갈려죽는 플레이 하고 있을수도 있는 등 결국엔 케바케지
익명(hex25sadas3)2022-12-20 12:20
특정 PC 저격은 굉장히 불쾌하게 느낄 수 있는 요소임. 그럴거면 애초에 양해를 구하고 빌드를 조정하던지 했어야지. 파빌이 나쁜 행동도 아닌데.
'어떻게 저격하느냐' 그리고 '어떻게 받아들이냐' 가 중요하지 박수는 손뼉이 맞아야 일어난다는데 개뿔 맞아야 일어나는건 쿵짝이고.
마스터가 무지성 궁수 출격 인카운터로 저격하면 파빌러가 빡치는게 정상이겠지. 하드CC 컨트롤러&스커미셔or러커, 전열솔져&유리대포 아틸러리&함정지형 등등 저격에도 여러 조합이 있을거임. 혹은 파빌러 PC가 강하기때문에 견제한다는 RP를 곁들여주는것도 효과적이겠고(물론, 다른 PL들이 주목도가 낮아진만큼 달래주는 과정이 필요하겠지만. 이건 애초에 파빌러가 할 일이고. 아무리 GM이라고 PL이 싼 똥 치워줄 의무는 없음). 플레이어는 PL대로 파빌한걸 마스터와 팀원들한테 미안하다고 받아들여야겠지. 파빌쪽에서 강하게 치고들어간 만큼 RP쪽에서 다른 PC들에게 양보하거나, 지원해주는 후열 클래스들이 위험해 처했을 때 자기 딜딸보다는 그 PC들을 구하는데에 우선점을 둔다거나 말이야.
수많은 문제는 결국 더 좋은 테크닉으로 해결이 됨. 아니면 게임성보다는 다같이 웃고 즐긴다는것에 중점을 둠으로써 해결할수도 있고. 내가 뉴비라 그런 테끄닉을 모를 뿐이지 ㅋㅋ
기본적으로 별로라곤 생각하는데 팀이 짜고 캐릭터 다 갈려죽는 플레이 하고 있을수도 있는 등 결국엔 케바케지
특정 PC 저격은 굉장히 불쾌하게 느낄 수 있는 요소임. 그럴거면 애초에 양해를 구하고 빌드를 조정하던지 했어야지. 파빌이 나쁜 행동도 아닌데.
적을 올라운더 조합으로 줘서 파티 자체에 세미카운터 되게 해줘