정도를 모르고 최소한의 컨셉이나 설정 내던진 파빌인 경우는 사실 많지 않거든.
최소한의 선만 지키면 그러려니 하고 밸런스 조정하면 됨.
몹을 좀 세게 내고 비교적 약한 다른 캐릭터들한테 전용아이템 줘서 강화시키는 느낌으로.
근데 컨셉이라는 이름으로 캐릭터 대충 만든 애들은 걍 답이 없음.
설정이 명확하고 컨셉이 확고하다 = 스토리 비중 잡아먹을 확률 높음.
빌드가 엉망이다 = 밸패하려면 아이템 쥐어주거나 뭐든 해야함
=> 약빌 캐릭터에 서사 몰빵해야함
나머지 비중 증발
그렇다고 그걸 안하면 전투 난이도 낮춰서 지루해지거나 약빌이 손가락 빨게 됨.
컨셉충 약빌은 지옥의 이지선다임 씨발
최소한의 선만 지키면 그러려니 하고 밸런스 조정하면 됨.
몹을 좀 세게 내고 비교적 약한 다른 캐릭터들한테 전용아이템 줘서 강화시키는 느낌으로.
근데 컨셉이라는 이름으로 캐릭터 대충 만든 애들은 걍 답이 없음.
설정이 명확하고 컨셉이 확고하다 = 스토리 비중 잡아먹을 확률 높음.
빌드가 엉망이다 = 밸패하려면 아이템 쥐어주거나 뭐든 해야함
=> 약빌 캐릭터에 서사 몰빵해야함
나머지 비중 증발
그렇다고 그걸 안하면 전투 난이도 낮춰서 지루해지거나 약빌이 손가락 빨게 됨.
컨셉충 약빌은 지옥의 이지선다임 씨발
그런고로 컨셉충은 던월을 하도록 하자