멀클 제한이나 초기 체력 같은거 생각하면 팔라딘 스타트가 맞음 근데 팔라딘으로 버티려면 힘을 충분히 찍어줘야함 이럴거면 헥블 왜함? 하고 힘 덤핑하기엔 너무 븅신이 돼버림 1렙을 악깡버하거나 2렙 시작일때나 쓰는건가?
보통 1레벨은 상징적인 의미고 한 세션하고 바로 레벨업 하거든
판델버 생각하면 1렙도 일단 사람구실은 할 줄 알아야 안뒤지니까
고블린 한마리 죽일 정도면 되지 머ㅜ
팔라 시작하는 게 어차피 갑옷 때문이라서 갑옷 입을 힘은 찍어야 함. 1레벨이야 어차피 다이스빨 ㅈ망겜이기도 하고
그래서 팔라를 하려면 힘을 키워야함 - 힘을 키우면 헥블딘의 장점이 줄어듬 이런 상황이되잖아
깔끔하게 덤핑 때려버리고 싶은데 ㄹㅇ
그럴 땐 덤핑을 해서 1레벨 악깡버한 다음 마스터에게 치킨을 사줘서 opg를 받으면 된다
근데 매직아이템으로 스탯을 해결하면 순수팔라딘이 더 좋다는 문제로 돌아옴
분명 이 조합이 존나 강한건 맞는데 이 조합으로 만드는게 뭔가 말이 안돼보이는 그런 상황임
매력20스타트 할수있는거도 아니고 어차피 힘 15는 줘야하는데
저렙 이득은 숏레당 스마이트 한번이랑 엘드리치 블라스트지 팔라2 헥블1 시점에서
레벨 1부터 차근차근 올리는 캠패인보단 한 3~5레벨에서 시작하는 캠패인에서 쓸만한 빌드지 사실