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샌드박스 크기는 대충 저정도 됐음


어떻게 했냐면 일단

먼저 자기가 감당할 수 있다 싶은 크기의 마을 하나를 만든 뒤에

마을에 뿌린 npc들의 파벌, 대립구도, 이해관계등을 설정하고 그에 맞춰 퀘스트를 구상하는거임


예를 들어 뒷골목에 가면 건달들에게서 주요npc 하나를 같이 납치하자는 의뢰를 받고

그 npc를 직접 찾아간다면 누군가 협박편지를 보내고 있으니 지켜달라는 의뢰를 받는 식임


사실 말은 거창하게 했지만 말 그대로 모든 경우의 수를 생각하는건 불가능해서

평범한 오픈월드 게임 정도의 자유도를 가지고 있었다고 보면 될듯


근데 이런 피나는 노력 끝에 볼 수 있었던 pl들의 반응은 허무하게도 '그래서 이제 뭐함?' 정도였음


생각해보면 당연한 거였는데

'아무거나 하세요' 하고 세상에 던져주니까 정말로 뭘 해야할지 몰라서 당황스러워하더라

결국 생각해둔 의뢰 하나 잡고 잘 마무리하긴 했는데

들인 노력에 비해 뭔가 훨씬 더 재밌었다 이런 느낌은 아니였음