병신처럼 싸워도 결국 아무도 안 죽고 계속 이긴다면 긴장감이 너무 사라져서 이입이 안 됨 그러니까 필요할 때의 결단도 이입에 도움이 되는 수단이란 거지 어디까지나 전투가 중요한 데이터룰 이야기임. AWE 같은 거면 이야기 맞추다가 알아서 하는 거고
반대로 아무리 본인 딴에 애를 쓰고 노력해도 지게 된다면 기분 팍 상하고 의욕 그대로 죽어버리는 애들 많음 그래서 dm이 극한직업인거지
그래서 밑장빼기 안들키고 하는게 고급스킬임
내 말은 장편을 그런 밑장빼기 원툴로 하다보면 쉽게 질린단 거지. 실제로 요즘 시대는 킬링머신 마스터는 거의 멸종했고
밑장빼기란거 플레이어 승리쥐여줄때만 쓰이는게 아님
그런 종류는 일종의 소장르로 따로 분류된다고 생각함. 대부분의 유저들은 여차하면 너 완전무결하게 죽음 이라는 거 자체를 못 받아들여서.