지금은 그냥 서플 절판이 많다는 거 자체가 진입장벽이지
사실 코어도 언제 절판날 지 모름 ㅋㅋㅋ 걍 영판으로 하면 아무 문제 없다 - dc App
무기를 드는 순간 무거울 수밖에 없음
예전에 고인물한테 겁스 배운 적이 있는데, 난 가볍게 하고 싶은데(내가 마스터) 그 고인물이 자꾸 옵션룰을 죄다 쓰는 바람에 멘붕한 적 있음.
님 혹시 겁스 모르는 거 있으면 질문해도 됨?
나도 잘 모으지만 ㄱㄴ - dc App
겁스 기본 룰북에서 그리폰 시트 보면 고속이동(공중)1(속도24) 비행(날개/공중이동력12) 이렇게 되어 있는데 1.이둘의 차이점은 뭐고 2.고속이동에 붙은 속도24는 뭔뜻임?
고속이동은 특수한 이동법임. 선행하는 이동방법이 가능해야 할 수 있는 건데 고속이동을 사용하지 않고 평범하게 나는 게 12고 날 수 있는 덕분에 고속이동(공중)을 얻을 수 있었음 - dc App
ㅇㅎ속도가 이동력임?
ㅇㅇ - dc App
지금은 그냥 서플 절판이 많다는 거 자체가 진입장벽이지
사실 코어도 언제 절판날 지 모름 ㅋㅋㅋ 걍 영판으로 하면 아무 문제 없다 - dc App
무기를 드는 순간 무거울 수밖에 없음
예전에 고인물한테 겁스 배운 적이 있는데, 난 가볍게 하고 싶은데(내가 마스터) 그 고인물이 자꾸 옵션룰을 죄다 쓰는 바람에 멘붕한 적 있음.
님 혹시 겁스 모르는 거 있으면 질문해도 됨?
나도 잘 모으지만 ㄱㄴ - dc App
겁스 기본 룰북에서 그리폰 시트 보면 고속이동(공중)1(속도24) 비행(날개/공중이동력12) 이렇게 되어 있는데 1.이둘의 차이점은 뭐고 2.고속이동에 붙은 속도24는 뭔뜻임?
고속이동은 특수한 이동법임. 선행하는 이동방법이 가능해야 할 수 있는 건데 고속이동을 사용하지 않고 평범하게 나는 게 12고 날 수 있는 덕분에 고속이동(공중)을 얻을 수 있었음 - dc App
ㅇㅎ속도가 이동력임?
ㅇㅇ - dc App