로그: 시노비
시노비란 변장과 은신, 침투, 암살, 교란과 첩보에 뜻을 둔 암투의 달인을 말합니다. 이들은 인술이라는 특별한 능력을 사용하여 적의 사각을 급습하고 지휘 체계를 교란시키는 데에 일가견이 있습니다.
대부분의 시노비들은 높은 위치에 있는 귀족이나 돈이 많은 부자에게 고용되어 그들이 하지 못하는 더러운 일을 대신 처리해주곤 하지만, 그런 일에 진절머리가 난 일부 시노비들은 무리에서 뛰쳐나와 자신이 갈고 닦은 인술을 보다 가치 있다고 생각하는 곳에 사용하고자 하는 마음을 가지고 있습니다.
뼈를 깎는 수련
3레벨이 되면 도둑의 도구, 변장 도구에 숙련을 얻으며 은신, 손속임, 기만, 협박 중 두 가지에 숙련을 얻습니다. 이미 숙련이 있다면 적용되는 숙련도 보너스가 두 배로 증가합니다.
인술
3레벨이 되면 당신은 환단이라고 하는 특수한 자원을 소모하여 발동하는 인술을 배웁니다.
환단은 언제든지 부숴 삼킬 수 있도록 별도로 제작된 캡슐이 입 안에 장착되어있는 형태입니다.
당신은 인술 목록표에서 기본 인술을 선택하고 그에 연결되는 심화 인술을 잇따라 습득합니다. 9레벨, 13레벨, 17레벨이 될 때마다 추가로 습득합니다.
당신은 로그 레벨의 절반(반올림)만큼의 환단을 만들어 저장할 수 있습니다. 환단은 사용하면 소모됩니다. 긴 휴식을 마치면 사용한 환단을 모두 회복합니다.
일부 인술은 대상에게 내성 굴림을 요구합니다. 내성 DC는 다음과 같이 계산됩니다.
인술 DC=8+(숙련도 보너스)+(매력 수정치)
인술 목록
기본 인술
안개화 - 은신 또는 우선권 굴림을 할 때 환단을 하나 삼키고 이점을 얻습니다.
심화 인술
안개화 급습 - 환단을 하나 더 삼키고 첫 차례에 한정하여 당신보다 우선권이 낮은 대상에게 가하는 근접 공격에 암습과 치명타를 적용시킵니다. 이때, 명중 보정치가 +5 증가합니다. 이 요소로 크리쳐의 hp가 0이 되면 사용했던 일반행동을 한 번만 되돌려 받습니다.
기본 인술
쿠나이 - 환단을 하나를 삼키고 들고 있는 경량형 무기에 1분 간 30/60ft의 투척 속성을 부여합니다. 추가 행동을 소모하여 투척한 무기를 손으로 되돌릴 수 있습니다.
심화 인술
쿠나이 폭렬 - 투척 무기 공격이 명중하면 환단을 삼켜 대상으로부터 10ft 내에 있는 모든 크리쳐에게 암습 주사위 만큼의 화염 피해를 입힐 수 있습니다. 대상은 인술 DC 만큼의 민첩 내성을 굴려야 하며 성공하면 절반의 피해를 입습니다. 환단을 추가로 삼켜 피해를 더욱 증폭시킬 수 있습니다.
기본 인술
그림자 - 환단을 삼키고 Mirror Image 주문을 시전합니다. 매력은 그에 대한 당신의 주문 능력 수정치입니다.
심화 인술
그림자 분신 - 환단을 추가로 삼켜 주문을 시전하면 당신은 삼킨 환단 만큼 Mirror Image로 소환된 마법적 분신을 조종할 수 있게 됩니다. 분신은 만져지는 실체가 있으며 당신과 같은 AC를 가지고 있고 명중을 요구하는 공격에 맞으면 소멸합니다. 이외에는 Mirror Image에 표시된 능력을 따라갑니다. 이렇게 시전된 주문이 유지되는 동안 당신은 추가 행동으로 분신을 최대 30ft만큼 이동시키거나 분신과 당신의 위치를 서로 바꿀 수 있습니다. 분신은 당신으로부터 90ft보다 멀리 떨어질 수 없으며 분신과 위치를 뒤바꾸기 위해선 분신이 그 턴 동안 이동하지 않았어야 합니다.
기본 인술
갈고리 의수 - 환단을 삼켜서 1분 간 이동력과 동일한 등반 능력을 얻습니다.
심화 인술
내려찍기 - 추가로 환단을 삼켜 1분 간 로그 레벨 x5만큼 낙하 데미지를 줄여 받습니다. 이때 당신이 가하는 다음 근접 공격은 명중에 +5 보정치를 받고 낙하한 거리 10ft마다 1d6의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해 주사위는 9레벨이 됐을 때 2d6, 13레벨이 됐을 때 3d6, 17레벨이 됐을 때 4d6로 증가합니다.
*하나의 인술을 발동하고 있는 동안 다른 인술을 발동할 수 없습니다.
인고의 기다림
9레벨이 되면 당신은 커닝액션으로 대기행동을 취할 수 있습니다.
완벽한 인술
13레벨이 되면 당신은 인술을 발동하고 있는 동안에도 다른 인술을 하나 더 발동할 수 있게 됩니다.
인살
17레벨이 되면 당신은 크리쳐의 남은 체력을 정확하게 파악하는 능력을 얻습니다. 또한 당신은 체력 100이하의 크리쳐에게 근접 혹은 쿠나이 공격으로 암습 피해를 가했을 때 그 크리쳐의 hp를 즉시 0으로 만들 수 있습니다. 이 능력은 한 번 사용이 가능하며 긴 휴식을 마치면 다시 사용할 수 있습니다.
밸런스는 몰루겠음
아마 창나있을 거임
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