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댄디를 입문시킬 때 전투를 어떻게해야 '재밌게' 설명할 수 있을까


사각칸 개념이나 거리, 액션의 종류 등등 설명 자체는 하겠는데


이걸 통해서 전투에 막상 들어가면 너무 루즈해진다고 해야하나


너무 약하게 만들면 어어? 하다가 끝나고

너무 강하게 만들면 재미가 없어지는 느낌이야


아 응애