좀 어색하지 않으려나 걱정되서 신청 못하고 있는데. 오알의 장점이 낮부끄러운 대사를 당당하게 외칠 수 있다는 점이라고 생각하거든. 근데 육성으로 하면 그런 장점이 없어질 것도 같고...
[일반] 보이스로 ORPG 해본사람?
ㅋㅌㅅㅌ(114.203)
2016-06-22 13:38
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한지 오래되어서 기억이 잘 안나는데 어떻게든 돌아간다. 제일 문제는 스피커에 들리는 내 목소리가 익숙치 않다는거
생각보다 별로였음. TRPG와 다르게 혼선이 쩔고. 기기트러블도 생각보다 잘발생하고. 노이즈나 뭐 이런거. 좋은점이라면 대사 쿨타임이 적은듯
음... 오알의 장점이 사라지고 다른 단점도 따라오는구만.
장:챗보다 훨씬 빠르다. 넘사벽으로 빠르다. 단:기록을 남기기 어렵다(개인적으로는 이게 가장 아쉽다). 노이즈가 끼는 경우가 많다. 챗과는 달리 참가자의 로딩이 고스란히 반영된다.
챗은 타이핑하면서 생각을 정리할 수도 있고 표현을 정제할 수도 있는데 보이스로 하면 한 번 말해 버리면 끝이라 그게 좀 그럼. 이건 비교적 사소한 건데... 보이스로 플레이하면, '캐릭터의 개성을 표현하는데는 좋지만, 플레이 내의 이야기 흐름에 직접적으로 영향을 줄 만한 큰 떡밥거리까지는 안 되는 짧은 대사나 묘사' 같은 걸 잘 하지 않게 되고 진도 빨리 뺄 생각부터 하게 되더라. 개인적으로는 플레이어로 참가할 때 꼭 그럴 필요 없어도 캐릭터 시점에서 소소하게 감상을 말하거나 다른 pc들한테 말을 걸거나 하는 걸 자주 하는 편인데 보이스로 플레이하면 그게 잘 안 됨.
챗으로 플레이하면서 저런 데 익숙해져 있다가 보이스로 플레이하니까 '어 씨 초보 때 오프에서 티알로 할 때는 어땠더라' 싶음.
티알이랑 다르게 보이스끼리 묻히는 경향이 심해서 미묘
타이핑 보다 빠름. 탁예에도 언급했듯이 대사를 통한 축약 표현이 가능해짐. (더스크 그 분이 강의? 그 부분 들어보슈) 단점은 동시에 말할때 주로 발생하는데 에픽플레이에서 위그 발언을 끼얹자면 "갓플레이어는 그런거 알아서 조율된다"였을거임