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단순히 게임판타지나 이세계물들은 매력이 없는데

여기에 d&d식 컨셉을 넣으니 확 달라지는거 같더라

예를들어 짧막하게 주인공이 설명을 하는데 개그장면으로 동료들이 이해를 했나 안했나 이런걸 주사위 성공7 보정2라고 넣고 열심히 이해해봤지만 실패했다 이해력3 기본적인 지식으로 이해했다 이런 식으로 보여주거나

운명의 신이 손을 들어줬다 이런 설명을 넣으니 달라진 느낌이 나더라

그리고 성향에 대해 사건이 나오면 성향에 따라 다들 반응이 다른거 보고 성향? 이게 당위성도 주고 캐릭터성도 살리는거같은데? 이런 생각이 들기도하고

캐릭터를 단락적으로 설명하는데 성향이 좋은 그런건가라는 생각이 들었음 성향이 반대면 대립하는 구도가 만들어지고 맞는말이라도 성향에 따라 확달라지니깐

판타지를 이해하고 만드는데 도움이 되는건가라는 생각이 들더라