응~ 내PC 트윈 터보야~



동물귀랑 꼬리만 있으니 퍼리가 아니고





바로 말딸 세션이야






오늘의 후기는 말딸 세션이다



GM : 마약곰



PL : 달맞이꽃, 중고뉴비





이런 룰이 왜 있냐고? 진짜 있다 ㅇㅇ



말딸 게임 애니 만화까지 쪽쪽 빨아먹고 TRPG로도 빨아먹고 싶은데 아무도 마스터링 안 하는 이 룰을 해보는 날은 없을 줄 알았지





근데 있었음ㅋㅋ



마스터한테 우물쭈물하면서 평일 새벽 1시는 좀;; 로그나 관전만이라도 괜찮을까요? 하고 쫄보처럼 간만 보다가



사실 새벽 1시까지도 안 가고 이야기를 듣고 보니 갓룰같아서 당당하게 당일치기 말딸 구인에 뛰어들었다



큰 맘 먹고 턀갤단편 구인한 갓마스터... 감사합니다...





나랑 다른 PL이 룰이 처음인 늅뉴비라 PC로 룰북에 데이터가 있는 말딸을 사용하기로 했다 얘네 다 원작에 있는 애들임 ㅇㅇ



엥?? 근데 맨 오른쪽 아래에 말딸 겜에도 안 나온 트윈 터보가 있잖아??



터보... 골라야겠지?




이건 터보의 전용 스킬



룰 처음이라 뭐하는 스킬인지 전혀 모름 근데 매우강해보인다



다른 PL은 아그네스 타키온을 고르며 트윈 터보, 아그네스 타키온의 2인조가 편성되었다






2인팟이 되었는데 이 룰에서 파티 플레이? 일상편에서나 기대하는 게 좋다



레이스에서는 서로가 서로의 인카운터다



그런데 이 둘 같은 시대에 활동한 말딸 아니잖아?



그래서 시나리오는 가상으로, 마스터가 말딸 애니판 주인공을 라이벌 겸 튜토리얼 담당으로 등장시키기로 했다.





오늘의 튜토리얼 교관이자 말딸 애니 2기 주인공 토카이 테이오



PC랑 같은 이벤트 순서들을 거치며 이 룰에는 어떤 기믹들이 있는지 보여주는 역할로 열심히 뛰었다





연재글에 틀어놓고 볼 라이벌용 브금은 덤





그곳은 수많은 우마무스메들이 영광이란 별을 손에 넣기 위해 달리고 또 달리는 장소.


그리고 그 레이스 중에서도 일생에 단 한번만 달릴 수 있는, 가장 영예롭다고도 말해지는 클래식 노선이 다가오고 있다.


다가오는 클래식 3관의 첫번째 사츠키상으로 들뜬 분위기의 교실.


그리고 그 중에서도 올해 클래식 노선 주자 중 주목을 모으고 있는 이들이 있으니...


전설적인 우마무스메 심볼리 루돌프의 재림이라고도 불리우는 다크호스. 토카이 테이오.




그래서 이게 뭔데 씹덕아? 를 위한 한줄요약) 토카이 테이오가 출전하는 레이스에서 라이벌을 꺾고 1등을 차지하자!!





이렇게 저렇게 설명이 나오고 세션이 시작되었다



말딸 세션 하나의 구성은



도입-드라마-휴일-레이스-엔딩



으로 되어있다고 하는데 이 다섯가지를 하나하나 파헤쳐보자



도입





이번 단편 세션의 시놉시스? 브리핑? 이 나오는 자리다



선수들 자기소개 입장





트윈 터보(무지성으로 풀엑셀 밟는게 특기) 아그네스 타키온(말딸중에 혼자만 야한눈빛함) 의 자기소개



그리고 그 앞에 오늘의 라이벌이 걸어나온다





학생회장의 기대 아래 사츠키상에서 결투를 벌이게 된 셋



1착을 따내겠다는 포부를 밝히는 토카이 테이오지만



그녀석 고작 NPC잖아?





자, 곧 있으면 PL이 조종하는 트윈 터보의 1승 제물이죠?



이렇게 시놉시스가 지나가는 도입 페이즈 다음은



드라마






PC들은 일상 파트에서 각자의 고난을 겪는다!



고난의 종류는?





랜덤



이렇게 트윈 터보처럼 6, 5가 뜬다면





[레이스 장을 나설 때의 관객들의 환호성이 두렵다]



로 시작하는 PC의 씬이 나오고, PC의 능력치에 따라 디버프를 극복할 수도 극복하지 못할 수도 있다





대충 이런 느낌임



난이도 10 주사위는 12 이거 완전 이지한걸???



다음으로 아그네스 타키온처럼 3, 6이 뜬다면





3, 6에 해당하는 부정적인 이벤트를 겪으며



[레이스 직전에 사고가! 제대로 대처하지 않으면 큰일나!]





아뿔싸!!



아그네스 타키온이 사츠키상을 앞두고 정해진 운명인 듯 입원해버렸다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ






일어나는 데스!! 일어나는 데스 타키온!!



토카이 테이오 타도의 꿈을 놓아선 안돼!



전의를 불태우며 화려하게 판정에 성공하며 아그네스 타키온도 전장으로 복귀에 성공한다



PC들에게 다가온 앙증맞고 사소한 역경들을 딛고 사츠키상까지 남은 단 3일!!




휴일





휴일이라고 쓰지만 레이스를 앞둔 폭풍전야다



PC가 가진 능력(스킬) 중 랜덤으로 얻은 안 쓰는 스킬을 원하는 다른 스킬로 교체하거나 할 수 있는데





트윈 터보


스피드


이렇게 완성된 스킬셋은





달리기는


빨리 달리면


이긴다



달리기에서 지면 빨리 못 달린 거다 ㅇㅇ





레이스





이게 뭐야? 놀랍게도 이건 경기장이다



화면에 뭔가 잔뜩 들어오지만 간단하게 하나씩 알아보자





마스터의 미친 원작고증 나레이션



전부 스타트 라인에 서서 준비 땅 하면





주사위를 굴려서 선두랑 후미 중 어디에 자리잡을지를 정한다



엥? 선두가 좋은 거 아님? 할 수 있는데 뒤에 있으면 뒤에서만 나가는 좋은 스킬이 있고 그런 식임





그래서 선두 뒤에 붙어서 달리는 특기를 가진 말딸들은 주사위가 높게 나와도 맨 앞으로 안 가고 바로 뒤에 따라붙는다



맵에서 순서는 선두>>>>>>>>그뒤>>>>>>>>>>똥말딸용뒷자리>>>>>>>>>맨뒤



이번 사츠키상은 [스타트] [2코너] [3코너] [최종 직선] 으로 총 4라운드가 있는데



이 라운드 사이사이에 엎치락뒷치락 하다가 마지막 라운드에 가장 높은 다이스를 띄우는 캐릭터가 1등이 된다



그리고 트윈 터보처럼 맨 앞에 서면 레이스를 어떤 페이스로 진행할지 라운드가 끝날 때마다 정할 수 있는데



느림/보통/빠름이 있고 각각의 특징이 있지만






트윈 터보는 [작전은 대도주] 스킬을 사용해서





존나빠름 경기가 된다



존나빠름 경기의 특징은 무엇이냐???



바로 이 룰에 존재하는 자원인 기합을 주사위 눈에 따라 팍팍 올려버리는 효과가 라운드마다 적용되는데






이 룰에서 말하는 [기합]이라는 자원은 (기열들은 황근출해병님이 해병수육으로 만들어버려서 기합밖에 없다)



레이스에서 다른 말딸을 추월할 때 그리고 맨 마지막 직선에서 순위를 겨룰 때 굴러가는 다이스를 결정한다!!





PC의 현재 기합에 따라 굴러가는 다이스인데 기합이 높아질수록 굴러가는 다이스 수가 늘어나는 걸 알 수 있다



당연하지만 대도주(역돌격) 은 오도짜세행동이라 말딸 전원의 기합이 위로 솟구친다



스킬을 쓰는 것도 마찬가지로 기합찬 행동이니까 스킬에 적힌 기합만큼 올라간다



트윈 터보 스킬도 써보자






기합 존나 상승!!!!



트윈 터보는 고유 스킬을 쓸 떄마다 기합이 올라가고 마지막 순위를 정하는 판정에 수정치가 더해진다



라운드가 종료될 때마다 자신의 앞에 있는 말딸을 추월할지 판정을 할 수 있고 여기서도 기합이 높을수록 다이스가 높다






2등에 있는 아그네스 타키온이 트윈 터보를 추월하려고 대결 판정을 걸어올 때





기합이 높으면 1등을 유지한다



그런데?????






아니???? 기합이 10일 때가 제일 다이스가 높고 그 위부터는 기합이 올라갈수록 다이스가 낮아지잖아??????








터ㅡ보ㅡ엔ㅡ진ㅡ가ㅡ동






트윈 터보 기합 12





자 달리자 달려~~ 우리 레이스는 대도주다~~~






대도주가 주도하는 질서와 함께 최종 직선





토카이 테이오가 막판에 속도를 내며 터보를 제치고 올라오면서 대도주 그만해 미친놈들아!!! 하고 페이스를 원래대로 돌린 뒤



최종 직선에서는 [결착 판정] 이라는 걸 한다



결착 판정도 마찬가지로 기합에 따라 다이스를 굴리고 이제까지 선두에 얼마나 있었는지에 따라 수정치를 더한다!





NPC 테이오는 결착 판정에서 나온 1을 리롤하는 스킬을 쓰면서 세션 마지막!!!! 판정!!!!!!!!





토카이 테이오(NPC) 사츠키상 우승















ㅈ됐노
























엔딩








종료(2착)





하지만 이제 클래식 노선의 첫 발걸음일 뿐이지요.


아직... 라이벌과 달릴 수 있는 기회는 더 있을겁니다!


우마무스메 TRPG 테이블 더비 2 노려라 사츠키상 終










냉정한 승부의 세계에 어디 동화같은 승리만이 있으리!!!



월요일 당일치기 세션이라 가볍게 즐길 생각으로 갔는데 본격적인 말딸 룰이라 너무 재미있었다



특히 레이스 파트를 잘 만들었으니 말딸 세션 돌릴건데 룰 뭘로 함?? 싶으면 무적권 이 룰을 쓰도록 해라



영영 못 할 것만 같았던 룰을 찍먹하게 해주셔서 너무 감사합니다 마스터



마스터의 테이오 RP랑 다른 PL분 타키온 RP도 오졌고 상상을 초월하는 갓세션이었어



다음에 또 구인하면 1착 하러 갑니다 ^^7